当你仔细看烟雾的漂浮和山脉在不同距离处观看产生的不同效果时,你会发现《叛逆连队2》借鉴了《使命召唤》的一些优点。上一部《战地》的作品首次引进了开
放的游戏故事,但是在游戏过程中有些地方容易使人迷茫。开放式的任务设计有些过于开放了,好像一切都像在雾里一样,充满“朦胧美”。而《叛逆连队2》对于
这些问题进行了更改和提高。
和预料中一样,《叛逆连队2》拥有很棒的游戏体制。枪械功能很棒,音效出色。车辆操作平稳,着实让人体会到战场之王的感觉。上一代的《叛逆连队》中的直接
复活和医药箱功能被更加标准的checkpoint和可自动恢复的生命条所取代,使得战斗更加真实。
战斗中,你身边的AI队友也表现的更加真实。当你在攻击敌人侧翼的时候,他们会吸引敌人火力;在你躲在建筑物后恢复生命值时,他们会将敌人引开。在许多别
的游戏中,你的队友都相当弱智,而你需要独自承担所有的事。
当然,如果你非要“鸡蛋里挑骨头”的话,还是能挑出不少的。一些细节部分会在你进入场景后延迟一会儿才能显示出来。在驾驶车时,屏幕上还是没有方向指示,
结果造成车辆很难操纵。在XBOX
36O版上,缓慢的读盘速度可能会使玩家在投掷手雷、使用刀子、拾取武器或是更改装备的时候卡住长达5秒钟。当然如果将游戏安装在硬盘上则不会出现这个问
题。 |