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[DOTA]61B BAN/PICK 图文解说,外加个人拯救心得
[ 作者:千羽 BAN/PICK图文解说 | 时间:2009-09-16 16:49:12 | 来源:ACG ACG时代 ]
 
正文
假设构建核心战术,BAN
        BAN/PICK为什么是BP,必然是先BAN后PICK,那么肯定是建立在BAN之后的核心构建上进行PICK。也就是说在BAN之前先要有个大概的结构概念。那么你肯定要有那么一两个要选择的核心英雄,然后搭配控制和AOE英雄构成一个完整的阵容。
        纵观DOTA历史,几乎80%的英雄都上过BANLIST,但有些经常上,而有些不过昙花一现,或者是搞怪,或者耍诈。
在6.62版本中,NA、UD、SS、TC、BAT、DS、BANE、EACH、VP、MORPH、CG占据了BANLIST的前几位,  LD、BB、BR也时常上版。
能上BANLIST必然也就有某些过人之处,可以在BAN之前耍些小手段,使对手尽量不去BAN它,从而完成对核心的选取。
        BAN的名额只有8个,这个就像国人玩的摇色子,猜双方拥有的点数。而最热门的BAN人选却有15个,也就是最少有7个核心可以让你去发挥。
      HOW TO DO?把你觉的最能影响你战术的英雄BAN掉,或者把线上强势的英雄BAN掉,因为只有足够的线上对抗,才能构建之后完整的战术对抗,假如你方前10分钟就被人打成鬼了,你的队伍还有信心和敌人对抗下去吗?
      所以痛苦之源 小鹿 蝙蝠 TC之类的线上强力英雄果断BAN掉,假如你要打推线4保一,那么小强 仙女龙 恶魔巫师也是你要注意的对象,如果能拿到就不BAN 不好拿还是果断BAN。
    在这里还是要谈谈之前就已经预示过要火的黑暗贤者DS了,这个英雄太强势,GANK AOE推线后期强拆塔全能不吃装备,容易配合,可以说看你对抗的队伍会不会BAN或者拿 DS就可以看出这个队伍的强弱。
BAN的诡计  诱,放
    BP有先拿后拿之分,遇见熟悉的队伍,就BAN掉他们擅长的,遇见不熟悉的队伍就要耍诈.
  先拿的人,可以决定留IMBA还是不留,这个是后拿比较郁闷的,除非你有肯定的克制方法,要不然,基本上你最后2个格子就是为了IMBA而准备的.但即使是这样,仍然有很多IMBA不能被BAN掉,后拿也不见得吃亏。

先拿的优势:
    你可以考虑让对方BAN些IMBA, 比如NA UD SS,尽量别在前两轮BAN这些,前2个 你可以考虑BAN些有针对性的东西,比如你要拿CHEN或者小鹿,你可以BAN掉其中之一和BANE,或者BAN掉万金油ZEUS.
    如果对方没帮你BAN掉NA UD SS,那么你自己也不想要其中的某些,那么就自己BAN掉. 这是的战术的一种
后拿的诡计
    常见许多人的思维是,留几个IMBA,你选一个我选2个. 就如能登JJ说的,先选的人在第3轮BAN掉了3个IMBA的其中只之一,那么你最后两个要怎么办?只BAN其中一个是不可能的,要么两个都BAN.
    所以后选的只能是要么都BAN掉,要么放掉自己战术针对的IMBA.

PICK
    如果说有什么万金油的英雄,那么我认为就是PUCK了,AOE控制限制生存全部都有。一般来说第一轮的英雄都是尽可能的抢夺剩余的IMBA英雄。当然有时候为了保证战术的隐蔽性,也可以先选择配料英雄的选择。近期大虎的配料英雄当然是PUCK和LION,一个生存带线俱佳,一个控制爆发全能。但除了这些还有其他的选择。

核心PICK的参考意见
            强拆建筑型。
          后期意义型。
    猥琐超机动带线型。后3个现在版本比较弱.
大多围绕着这些英雄进行战术延伸。

PICK 常见误区:
      1 拿了过多的SOLO
举例来说,有一次我拿了ZEUS PUCK KUNKKA,可以说ZEUS PUCK都是需要等级的英雄,然后又没有拿可以野的英雄,造成很尴尬的SOLO英雄和普通英雄挤一路,既没有等级优势,也没有对线优势。说明一下,并不是ZEUS PUCK不能和别人一路,而是和别的英雄走一路不能发挥组合英雄的优势。
    2 拿了过多的辅助
举例,非常典型的2B拿法,就是WL+CM。 我见到这个组合失败率基本上达到了100%。看起来双辅助挺好,分担了单人买眼的负重。但其实变相给了另外3人莫大的压力。顺风还好,逆风基本上就是埋了2个定时炸弹,打3V5的准备。特别是CM,后期就是移动ATM,WL好歹可以反控场一下,CM虾米都没有。
      3拿了大招流
举例,NOOB队很喜欢大招流,比如潮汐猛犸牛之类的,但有一个组合是初级队伍最爱拿的。WL+TH。本来拿这两个也没有太大的劣势和错误。
但如果接下来的选择英雄再次些,基本上注定了团队的悲剧。
      还是那句话,大招CD内,一个只能奶,一个只能水。局部冲突还是守塔战中都是劣势的存在。而且两个英雄都有AOE的硬伤,如果另外的英雄不能补齐这个缺陷,基本上就万劫不复了。
    总结,千万不要拿有缺陷的阵容,控制不足或者AOE不足都容易悲剧,尤其是AOE不足,一个BR20分钟带走你高地。控制不足?你在为对手制造极限逗猪的素材。





大招流:

    1级ROSHAN战术:核心英雄ENIGMA、LICH。
    来源于一次KSINT的挖掘。但只要有上面两个英雄,搭配任意组合都能完成1级ROSHAN的战术。
    我曾经设想过有KAEL的1级ROSHSAN战术, 当两个1级英雄面对1个3级的卡尔是何等的被凌辱呀。 。哈哈。 。
    UD+VIS 战术
    本来是最不可能被选到得组合,但却因为BB猪对UD的克制,导致了UD被轻视,我就犯了几次这样的错误。不得不说这个战术还是很虎的~~~
    VS+LION 或者CG 的双游走战术
    必须说WCG和EOG理EHOME大炫的成功战术,不过对SOLO人员要求素质过高,不适合普通队伍。而且这套战术比较被人洞悉,前期眼位到位的话,敌人过于猥琐,容易导致游走没效率,最后全体收益降低的悲剧。
    SG+TA的减甲流
  比如有名的全减甲阵容:VS TH SG TA SF,3路SOLO, VS TH游走的战术~~
    DR+DP 双沉默战术
  来源于某场紫苑POM+DP的灵感,非常克制跳蚤类英雄,比如大热的PUCK、MORPH之流。

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