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“剑3失去国产资格论”一文毫无信服度可言!
[ 作者:千羽 | 时间:2009-08-09 16:31:07 | 来源:ACG ACG时代 ]
  任何事物的发展都有其规律,一口吃不成胖子,一步登不上泰山,网游的发展也不例外。要知道由于种种原因中国的游戏发展是落后于一些游戏强国的,尤其是技术方面,作为一名中国玩家当然希望自己国家的技术能够快速追上其他国家为游戏发展做出贡献,给世界人民带来欢乐。然而历史告诉我们这种事情往往欲速则不达。大跃进的教训还不够么?金山的剑网3给我的是惊喜。不仅仅是一款游戏而且最令我高兴的是这是自主开发的引擎,不是什么虚幻引擎,这点已经把不少知名开发商比下去了。所以本人对于橡皮泥这篇文章中的部分论点不是很赞同,在此一一说明。这不仅仅是我一人的看法,我相信很过人也会跟我有相同的看法,也算是表达一下部分人的心声吧。


  一、首先原文中说到文化不同不能够用相同的方式来表现技能,魔兽可以读条,而武侠却不可以。文中说:“某些职业还需要施法读条来完成一个技能,严重脱离了武侠应有的本色。”要知道读条这种东西本就是游戏中才有的。任何科幻小说和电影不会出现读条这种东西的,这不是东西方文化问题,这本就是一种信息的表达方式,西方法师吟唱出华丽的技能,而东方的内家高手们同样需要运足真气才能发出惊人的一击。因此我认为读条这种东西在什么游戏中出现都不能作为过失,它只是一个辅助,它精准而简洁的告诉了玩家重要的信息。然后作者又说武侠中不能出现群殴:“而且你见过一群侠士围殴一个人的么?西方元素和东方元素差距还是很大的。”我多年的武侠小说阅读生涯告诉我,群殴的事情几乎出现在每一部武侠小说中,其中不缺少有大量篇幅描写的。例如六大派围攻光明顶(注意一下,我们不能太死板,我们一定要扮演张无忌么?或许我们只是六大派中的一个弟子罢了),更有协同作战者,如全真教的天罡北斗阵,全真七子多次使用化险为夷,而且大侠郭靖还参与过布阵,还有少林的罗汉阵、武当的两仪剑法等。我只是把大家耳熟能详的数下就足以反驳原文的观点。最后说道东西方元素,我认为这里拿剑网3跟wow比不具有代表性,因为wow并不是西方文化的最典型代表。虽然也经过dnd授权,但是wow的亮点不在于文化。你说一头牛开着直升飞机在外域飞算是哪的文化呢?wow本就是一种科幻,从某种意义上讲,wow并不是传统的科幻文化,而是现代科幻的产物。你不能说西方元素就可以乱来。wow的亮点应该是他出色的职业设定及平衡,团队协作,等等,魔兽的10多年对一个游戏来说很长了,但是牵扯到文化和西方元素等字眼,还是略显单薄,因此第一点可以说是没有技术含量的。

  二、说到暴雪的技术我们不得不佩服,确实很强。war3和wow在配置相当低的情况下仍然能够有良好的表现,实在是令人叹服,然而凭借这点也不能说明剑网3是失败的。据我所知,剑网3现在还是内测阶段,对于配置要求还言之过早。再退一步讲,wow是哪年出的游戏啊。当年我的机器有点过气,但是还是能够应付大部分游戏的,然而,跑起wow是我想都不敢想得,更别说全特效,至少我现在的过气机器还能玩剑网3。如今计算机硬件发展速度越来越快。这个月你还是神机,过几个月说不定你这性能也就是同价格的一半了。如果说剑网3出个游戏能够让几年前的大部分pc都流畅跑的话,那4、5年后你会说这个游戏怎样?要是定位就跟人家4、5年前相同那什么时候才有出头之日啊。一款开发了5年之久的游戏,难道仅仅能再在市场上活跃一两年么?谦虚是美德但是不是太过于妄自菲薄,我相信我们的国产品牌还是有野心的。我朋友几台过了气的机器中高特效能较流畅跑,因此我觉得这个经过最终优化公测后不会成为太大问题,技术问题不足以成为失败的因素,甚至可以说说剑网3在国产游戏中的技术是首屈一指的。所以第二点也是没有技术含量的。


  三、关于这点求伯君都亲自说明了,详情去看采访的视频,现在情形尚未确定,但是金山首先会自己运营是肯定的了。而且有新闻称金山从英特尔那购买了一批高级的服务器。所以这点显然也不能成为剑网3失去国产大作资格的原因。所以这一点也是没有技术含量了。

  关于作者文中的最后一句中的刀剑二,不知道是不是搜狐的刀剑英雄二啊,刀剑绝对是国产游戏史上的里程碑式的作品,然而这次二给我的感觉似乎变动不是很大、而且也不是像素软件操刀,从诚意上来讲,这点就不如耗时6年的作品了。还有像目标、天晴等不断创新的公司,难道他们的成果你都无视了么?因此这点也没有技术含量。所以全文都缺乏技术含量。


  剑网3在什么情况下会失败么?我认为如果玩家太斤斤计较,对国产的要求变成了病态的批评,硬把剑网3往wow的阴影下塞得话,很难说会怎么样,很难说国人6年流的汗水会变成什么样子,要知道暴雪和wow可是得到了世界的认可的。可是毕竟,这个世界上还不是只有wow是吧,别的游戏一定有它的生存之道,剑网3会有,今后的国产也会有,相信在今后“XX出品,必属精品”的头衔下也会有中国公司的影子,相信中国文化也会在游戏领域在世界范围内发扬光大。但却是不是现在,现在他们依然有很长的路要走,所以我们更应该理性的看待国产,理性的批评,而不是逞一时之勇,图一时之快。


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