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“深绿色网游”,是噱头还是福音?
[ 作者:C&G | 时间:2010-05-31 13:56:36 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]

绿色源起

 

《中华英雄》不是第一款与颜色挂钩的网游。早在2009年11月,巨人推出《绿色征途》 时就打出了绿色网游、健康网游的宣传语。可以说巨人是这一全新概念的开创者。至于何为“绿色”,巨人网络公关部给出的答案是“‘五不’举措:不卖材料、不 卖装备、不卖经验、不开宝箱、掉落物品不绑定可交易,大大缩小RMB玩家与非RMB玩家之间的差距,打造一个让大多数玩家能够公平、轻松游戏的乐土”。

 

《绿色征途》首先打出了“绿色”网游宣传语

事出有因

 

无论是巨人的“绿色”还是搜狐畅游的“深绿色”,颜色概念的提出都不是“拍脑袋”蹦出来的。

 

今年以来纳斯达克中国网游公司股价都表现不振。此前很多公司为了提升短期业绩,一味增加道具 收费的手段,不停地提升APRU值(每活跃付费账户每月平均营收),从而降低玩家满意度。代表网络游戏收入的重要指标ARPU值正由于付费玩家数量的局限 性而触及天花板。分析师们表示,中国网游强调ARPU值的路径急需转折。

 

“绿色”概念给国内众多游戏厂商提了个醒——在这个ARPU值增长放缓的时代,要保持网游公司营收的持续增长,降低单个玩家支出,提高付费玩家数量是个不错的主意。


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