奇乐公园,是欢城(北京)科技有限公司开发的以SNS为平台核心功能之一的网页游戏运营平台,作为中国原创网页游戏基地,带给中国玩家最好玩的精品网页游戏,以打造中国网页游戏精品为己任,把为中国玩家提供具有中国特色的游戏作为公司的奋斗目标。
《神魔令》是国内第一款卡牌对战网页游戏,游戏一上市便获得了众多网页游戏玩家的追捧,新版本《神魔令2》自7月16日正式开启终极封测,更是掀起玩家的空前热情。到底是什么让《神魔令》如此火爆呢?IT世界网近日特意专访了奇乐公园的市场总监罗小冷女士。
奇乐公园的市场总监罗小冷
一 平台化运营目前是网络游戏运营的一个主流,奇乐公园娱乐平台目前也是采用SNS与网页游戏相结合的这种新形势的平台化运营,在您看来这种新的运营方式给《神魔令》带来了哪些优势呢?它能给玩家带来哪些更优质的体验呢?
小冷:网页游戏与SNS娱乐社区的融合,是目前很热门的一个话题,奇乐公园也是国内最早采取这种运营模式的厂商。SNS平台与网页游戏的结合,最重要的体现,就是玩家间信息的传播。举个例子,当我在游戏中有什么最新的动向时,我的好友可以看到,可以及时的给予支援。这样的SNS平台与网页游戏的结合,将让游戏变得更有趣,玩家间的互动更紧密。这也是为什么我们会在平台建立之初,就决定将SNS和我们的产品完全打通的重要原因。
二 《神魔令》是国内第一款卡牌对战网页游戏,在众多网页游戏中,《神魔令》的成功运营让人很好奇,在您看来,卡牌对战类游戏较之目前盛行的策略发展类网页游戏,其市场战略的成功之处在哪里?
小冷:在盖房子游戏日趋泛滥的情况,我们决心作一款完全不同、更具有游戏乐趣的产品来打破这种局面,《神魔令》是游戏创新下的产物,也是市场发展的一个必然趋势。它的特点在于,取材自中国古典神话,具有很深厚的中国神话内涵,这是玩家所喜闻乐见的东西;奇乐公园大胆创新,选取市面上没有的卡牌对战形式,让玩家体验到完全不同风格的游戏。如此特别的卡牌再加上目前网游很流行的RPG模式,再结合与SNS娱乐社区的新运营模式,正是这种敢于创新的做法,《神魔令》在上市半年多的时间里,就取得了不菲的成绩。
三 《神魔令》目前的收费模式主要是卡牌道具收费,而道具收费的游戏一般平衡度很难保持,《神魔令》是怎样做到控制游戏的玩家平衡度的?
小冷:《神魔令》目前采取的是道具收费模式。这是现在比较成熟的一项收费机制。虽然采取的是道具收费模式,但这并不意味着只有RMB玩家才可以收集到卡牌。不同的玩家可以选择不同的玩法,体验不同的游戏乐趣。非RMB玩家更是可以参与我们举办的活动,所领取到的奖励让玩家完全可以不用花一分钱,照样收集到很好的卡牌,真正实现免费玩游戏。在游戏的各项设置上,我们也尽可能的将RMB玩家和非RMB玩家的差异降到的最低。
四 网页游戏目前受欢迎的群体多数都是白领,而《神魔令》这种新型的卡牌类游戏是否在市场上会更收欢迎?公司是怎样规划的?
小冷:作为一种全新的游戏玩法,我们最初确定选取卡牌对战模式时,也是抱着做一种创新的目的,并没有抱有太大的回报期望。但是经过半年的运营,可以说,《神魔令》给了我们一个很大的惊喜,运营状况远远超出了我们的预期。《神魔令》目前拥有注册用户200万,是国内最大的卡牌类游戏。可以这么说,国内玩卡牌游戏的网游玩家,没有不知道《神魔令》的。也正是因为这个超出预期的运营效果,为满足更多玩家的更高期望,再有近一周的时间,我们还将推出中国卡牌游戏的第一个资料片,《神魔令》资料片“失落的神器”。这个资料片推出了更多的英雄、任务、装备,我们相信资料片上线后,《神魔令》的运营还将登上一个新的台阶。
五 目前的网页游戏新陈代谢速度是很快的,很多网页游戏因为缺乏深度而很快被淘汰,《神魔令》是如何做到保持玩家新鲜度的?
小冷:每款网页游戏的设计都会由制作人来设定理想的生命周期,这个周期的长短取决于游戏的内容、画面、技术等等。《神魔令》是一款后劲很足的产品,我们除了每周例行更新一次卡牌的种类之外,还会在大小的节日里更新很多特色的卡牌及道具。让用户每周都能体验到不一样的东西。
六 网页游戏的市场现在越来越大,网页游戏也越来越受欢迎,故而网游巨头纷纷加入到这块蛋糕的竞争中来,面对激烈的竞争环境,奇乐公园是怎样看待《神魔令》这款游戏的前景的?
小冷:目前看来,一线厂商进军网页游戏领域,竞争的白热化已经是不争的事实,但是我们应该看到,一线厂商的介入,为网页游戏市场的加速发展做出了很大的贡献。中国网页游戏市场,仍然还处于发展初期。只有通过行业内日趋激烈的竞争才会涌现出更多更好的产品,才能把这个产业、市场做大做深,这对行业与用户都是一件好事。中国的网页游戏行业不会出现一家独秀的现象。不断的寻找玩家喜欢的题材,不断探寻新的游戏玩法,深层次挖掘玩家的需求,从玩家立场出发,力争为玩家展示精品游戏,这将是奇乐公园一直努力的目标,以玩家为根本的《神魔令》会走的很远。
七 《神魔令2》推出后受到了更多玩家的喜爱,请问一下公司对这款游戏的目标多大?
小冷:正如上面我所提到的,目前《神魔令》拥有200万的注册用户,而且这个数字每天都在不断地上涨。随着新资料片的即将上线,我们有信心,《神魔令》的运营将会登上一个新的高度。
八 最后一个问题,奇乐公园在成功运营《神魔令》游戏之后,是否还会推出其它类型的网页游戏?可不可以提前给玩家介绍一下?
小冷:经过《神魔令》这半年多的运营,奇乐公园积攒了很多运营方面的经验,可以说每一步都是走的是稳打稳扎。所以,在09年下半年我们将进入加速阶段,会陆续推出3-5款完全自主研发的产品,丰富平台上的产品线。近期,我们将推出一款中国神幻题材的RPG+SLG网页游戏,国内首个实现实时战斗的网页游戏产品。在这个游戏中,玩家可以操控200多名中国神话历史中的传说人物作为自己的英雄出场,使用无数千变万化的组合技能。目前我们的工作人员正在进行该产品的最后冲刺,这款神秘大作也将在不久的将来与广大玩家见面,该款产品的英文缩写为“MW”。对,我们现在对它的昵称就是“摸我”。其它更丰富的内容就要敬请期待咯。
谢谢罗总监接受我们的专访,在这里我们恭祝奇乐公园的游戏越做越好,越做越大,给玩家带来更多更好的享受。