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杨震将于CGBC国际合作论坛揭秘“龙”之传奇
[ 作者:千羽 | 时间:2010-04-13 14:18:39 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]

      近日,上海大承网络CEO兼空中网总裁杨震先生确认出席将于2010年7月28日至8月1日在上海国际会议中心将举行的“中国游戏商务大会 (CGBC)”,并将在“CGBC国际合作论坛”上就国际化团队建设、游戏代理渠道拓宽、游戏产品本地化与民族元素相结合等方面,与大家分享经验。
      CGBC是我国乃至全球游戏产业及其周边产业内最大规模、最高级别的商务盛会,被誉为业界最具商务价值的B2B商务活动之一。为推动中国游戏产业海外出口 和多边化国际合作,CGBC组委会特别设立“CGBC国际合作论坛”,邀请具有海外运营经验的知名游戏企业以及来自世界各地的代理商们共同交流,促进中国 游戏产业向专业化、市场化、国际化发展。

      杨震先生拥有超过16年的游戏企业高层管理和经营经验,曾先后担任全球著名游戏公司法国UbiSoft Entertainment中国公司副总裁、网易公司副总裁兼在线游戏事业部总经理、新浪副总裁兼新浪乐谷常务副总裁。
      除了曾经主导诸多经典单机电脑游戏诸如《英雄无敌》、《魔法门》、《生化危机》和《天之痕》等的引进、本土化及发行之外,以《传奇》、《笑傲江湖 online》、《精灵》、《大话西游2》、《天堂》、《墨香》等为代表的诸多顶尖的网络游戏产品,都曾经由杨震先生负责市场推广、管理和运营,具有丰富 的市场推广与对外贸易经验。
      杨震先生创立大承网络六年来,坚持以“自主研发为核心,立足全球市场发展”的企业发展战略,通过多年积累,开发出国内领先的3D网络游戏引擎和全套开发技 术,并先后推出自主研发的全3D大型网游《功夫世界》和《龙》,取得了令人瞩目的业绩,先后出口至全球40多个国家和地区,成绩斐然。2009年12月大 承网络因优秀的业绩和可持续的发展能力,被空中网集团(Nasdaq : KONG)以8000万美元收购,创造了中国游戏企业收购的最高价值,成为空中网集团全资子公司。
      当前市场环境下,中国游戏如何进入全球运营时代?在海外运营方面有哪些经验和教训值得总结?海外企业如何进入中国游戏产业并取得成功?在CGBC国际合作 论坛上,大会组委会将邀请具有海外运营经验的中国知名游戏企业,以及来自世界各地的代理商共同交流,从产业输入和输出两个不同角度进行讨论,从中国与国际 游戏产业的战略性合作的高度进行沟通,促进中国游戏产业向专业化、市场化、国际化发展。


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