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星辰公会完成台服25人困难模式巫妖王首杀
[ 作者:千羽 | 时间:2010-04-21 14:03:39 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]

  4月20日星辰公会在台服《魔兽世界》首次击杀了25人困难模式的巫妖王,在此恭喜星辰公会。星辰公会表示25人困难模式巫妖王并非0容错,并且设计的也缺乏新意。

  在此之前已有两家韩国公会在亚洲服务器群组击杀25人困难模式巫妖王。世界25人困难模式巫妖王的首杀成就是3月27日由欧服公会Paragon获得。

  值得关注的是,星辰在这次击杀25人困难模式巫妖王的战斗中,橙斧影之哀伤的实力展现的淋漓尽致,通过下面的DPS排行榜可以看到,排名第一的战士拥有传说级神器影之哀伤,其强大的DPS也让其他输出职业望其项背。

星辰公会完成台服25人困难模式巫妖王首杀
橙斧战士遥遥领先
星辰公会完成台服25人困难模式巫妖王首杀
该狂暴战士资料
星辰公会完成台服25人困难模式巫妖王首杀
星辰公会击杀25人困难模式巫妖王截图
星辰公会完成台服25人困难模式巫妖王首杀
掉落物品展示

  以下是星辰官方论坛的原帖:

  或许我们应当如往常一样,在完成首次击杀之后作出类似这样的评论:“这绝对是我们经历过的最难的一场战斗”,“整个战斗的过程绝对是零容错,一点微小的失误都会导致灭团”。

  不过很遗憾,我们并不这样认为。事实上,HLK的设计乏善可陈,我们承认普通难度的LK设计确实还存在些新意,但是英雄难度的LK仅仅是增加了boss和血量。

  我们在P3全程躺了一个惩戒骑士的情况下,仍然在狂暴前10秒左 右打掉了这个boss,而且进P3之后我们还用掉了dru的两个战复。大约1小时前我们小号尝试的时候,P3减员5个人的情况之下,我们把LK还打到了 17%。所以,我很难作出“零容错”和“最难”这样的评价。

  当然,这一切都是建立在10%的buff基础之上。所以,我们依然对5%buff下打掉HLK的Paragon公会表示敬佩,不过,我认为,我们与他们差距并不如之前想像的那么大。我们会在CTM进一步证实这一点。

  值得庆幸的是,我们现在已经不需要“台服第一”或者“亚洲第三” 这样娱乐大众的头衔来安慰自己。好比说,即使我们丢了亚洲第一,我们还有台湾第一的头衔;再即使我们丢了台湾第一的头衔,我们还有台服嗜血组第一,再再即 使,我们丢了台服嗜血组第一,我们还有台服水晶之刺第一,就算我们丢了水晶之刺第一,我们还有水晶之刺部落第一嘛。虚名于我何加焉。

  这次的竞争对我们来说还是很有收获的,我们所克服的困难超越了奥杜尔时期,在这过程中,我们变得更成熟了,更强大了。我觉得,此后即使面对更大的困难,我们仍然有信心克服。

  感谢公会的每一位会员,尤其是2团的所有成员,大家贡献了自己的进度使得开荒团能有更多的尝试次数;感谢开荒团的每一位成员,大家完美出色的表现使得我们的理想又一次成为了现实。

  我们CTM再见。


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