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制作这张《星际争霸2》 地图的构思是:创造一块没有生命的岩石,把它放在岩浆湖中间使它成为地底地壳运动的产物,这种剧烈的地壳运动不仅表现为剧烈喷发出的岩浆,还有像SC2中 那种瓦斯气口的高低起伏。在影片中,你可以清楚地看到抽水泵,排风口以及一些粗大的铁索等机械感十足的元素。当然,熔岩奔腾流淌冲刷石壁的壮观景象也是必 须体现的,所以影片中一些特殊的镜头是设置在岩石的背面。在制作中,我努力使影片保持一种适当明亮的暖色调来配合我希望塑造的环境,在这个方面我下了许多 的功夫。