技能改动
心灵暴怒:(满怒后)所有技能的怒气消耗提高x%,造成伤害提高y%。
喷涌之伤:未实装。
英勇之跃:高高跃起,然后重击地面,对目标区域周围半径x码范围内的所有敌人造成y%的武器伤害,并使其昏迷z秒。
英勇打击:一次瞬发的攻击,造成x点物理伤害,并消耗最多y点额外怒气,造成最多z点额外伤害。
战斗怒吼:战士发出怒吼,提高所有x码内的团队或小队成员的力量和敏捷y点,持续z。
旋风斩:像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径x码范围内的所有敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和的%x。
致死打击:一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加x点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低25%,持续10秒。
破甲攻击:击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低x%,同时造成大量的威胁值。更高的攻击强度可以造成更高的威胁值。可以叠加最多3次,瞬发。
天赋改动
暴怒刺穿:未实装
武器专精:未实装
强化拳击:未实装
专精系统
专精系统 - 防御战士专精
按百分比降低你所受到的伤害。
每次你受到伤害时,你所受到的伤害的一定百分比将转化为你的攻击强度,上限为耐力所决定的复仇百分比的二倍。
提高对近战攻击紧急格挡的几率。
伤害减免,复仇,紧急格挡几率
专精系统 - 狂暴战士专精
按百分比提高你所造成的所有伤害。
提供一定百分比的近战急速。
按百分比提高那些使你激怒的技能或吞噬激怒的技能收益。
物理伤害,近战急速,激怒
专精系统 - 武器战士专精
按百分比提高你所造成的所有伤害。
提供一定百分比的护甲穿透。
使你的近战攻击有一定几率触发一次额外的近战攻击,造成普通伤害的一半。
物理伤害,护甲穿透,额外攻击几率。