网站导航 热门专区 火爆论坛 留言建议 内容搜索 阅读排行 我要投稿 友情链接 知道了了 游戏点卡 网址之家 进入家园 Acg专题 站点地图
当前位置:ACG时代 -> ACG资源 -> ACG厂商

TOP

腾讯一季度网游收入20亿 占所有收入一半
[ 作者:千羽 | 时间:2010-05-14 16:20:22 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]

  腾讯公司公布截至2010年3月31日未经审计的第一季度综合业绩。财报显示腾讯互联网增值服务收入比上一季度增长19.0%,达到人民币 33.874亿元,占第一季度总收入的80.2%。网络游戏收入比上一季度增长30.1%,达到人民币20.236亿元。而收入的主要来源是《穿越火线 (CF)》《地下城与勇士(DNF)》与《QQ炫舞》《QQ飞车》等热门网游。

  2010年第一季度业绩摘要:

  总收入为人民币42.261亿元(6.191亿美元 ),比上一季度增长14.6%,比去年同期增长68.7%。

  互联网增值服务收入为人民币33.874亿元(4.962亿美元),比上一季度增长19.0%,比去年同期增长77.9%。

  移动及电信增值服务收入为人民币6.182亿元(9,060万美元),比上一季度增长12.4%,比去年同期增长40.7%。

  网络广告业务收入为人民币2.043亿元(2,990万美元),比上一季度下降26.8%,比去年同期增长39.4%。

  毛利为人民币28.977亿元(4.245亿美元),比上一季度增长13.9%,比去年同期增长68.6%。毛利率由上一季度的69.0%降至68.6%。

  经营盈利为人民币21.484亿元(3.147亿美元),比上一季度增长20.9%,比去年同期增长84.5%。经营盈利率由上一季度的48.2%升至50.8%。

  期内盈利为人民币18.024亿元(2.640亿美元),比上一季度增长17.6%,比去年同期增长71.1%。净利率由上一季度的41.6%升至42.7%。

  公司权益持有人应占盈利为人民币17.832亿元(2.612亿美元),比上一季度增长18.3%,比去年同期增长72.2%。

  主要平台数据:

  - 即时通信服务活跃帐户数达到5.686亿,比上一季度增长8.7%。

  - 即时通信服务最高同时在线帐户数达到1.053亿,比上一季度增长13.2%。

  - “QQ空间”活跃帐户数达到4.280亿,比上一季度增长10.4%。

  - “QQ游戏”门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)为680万,比上一季度增长9.7%。

  - 互联网增值服务付费包月用户数为5,990万,比上一季度增长16.1%。

  - 移动及电信增值服务付费包月用户数为2,330万,比上一季度增长14.8%。

  腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:“2010年第一季度,我们各个在线平台持续增长,互联网增值服务,特别是网络游戏,受益于有利的季节性。第 二季度是我们互联网增值服务的淡季,但网络广告业务是旺季。我们也期望借上海世博会和世界杯的活动,进一步建立我们的品牌和媒体影响力。我们意识到,随着 企业规模的扩大,我们的业务增长速度会无可避免地放慢;我们将持续对未来的投资,因为我们对中国互联网市场的长期潜力充满信心。”

  2010年第一季度财务分析

  互联网增值服务收入比上一季度增长19.0%,达到人民币 33.874亿元,占第一季度总收入的80.2%。网络游戏收入比上一季度增长30.1%,达到人民币20.236亿元,主要反映中国春节假期和学生寒假 带来的有利季节性影响,致使主要几款中型休闲游戏和MMOG,如“穿越火线”、“地下城与勇士”、“QQ炫舞”和“QQ飞车”的收入有所增长。

  “QQ游戏”的增长也推动了网络游戏收入的增长。社区类增值服务的收入比上一季度增长5.6%,达到人民币13.638亿元。“QQ会员”包月用户数增加,是由于我们专注于通过丰富产品的线上和线下特权,提高了用户价值和黏性。

  “QQ空间”增长主要是由于用户的活跃度在SNS应用的推动下有所提高。“QQ秀”收入也有增长,是由于我们推出多项吸引新包月用户的计划,并通过增强产品特性和推出包年套餐以持续提高用户忠诚度。

  移动及电信增值服务收入比上一季度增长12.4%,达到人民币6.182亿元,占第一季度总收入的14.6%。收入增长主要由于我们丰富了短信套餐中的特权和产品特性,令捆绑短信包月服务的用户增加所带动。手机SNS应用和手机游戏的收入也有所增长。

  不过,由于中国移动从2009年11月30日起暂停WAP类业务的计费,使公司WAP业务的收入下降。遗留的移动语音增值服务的收入也有下降。

  网络广告收入比上一季度下降26.8%,为人民币2.043亿元,占第一季度总收入的4.8%。收入下降主要反映第一季度是广告业务的淡季,因中国春节假期期间的广告活动减少。

腾讯一季度网游收入20亿 占所有收入一半
穿越火线
腾讯一季度网游收入20亿 占所有收入一半
DNF

20
】【打印繁体】【投稿】【举报】 【关闭】 【返回顶部
[上一篇]腾讯预计第一季度利润41.9亿 游戏.. [下一篇]巨人网络一季度营收3.05亿 增长10..

说说有礼![登陆ACG后评论无需验证码,精彩评论赢Q币 每月一部iphone4 !] [注册] [登陆]

称  呼:
验 证 码:
内  容:

相关栏目

最新文章

相关文章

推荐文章

热门文章

ACG全新改版_Acg4.com
ACG简介 | 用户注册 | 广告服务 | 招聘(月) | ACG历程 | 品牌大全 | 九娱互动 | 站点地图 | 联系方式 | 投稿 | RSS订阅 | 友情链接 | 回到顶部↑
香港中西区西环德辅道西307号 传真:852-83251711 反馈留言板 欢迎批评指正
Copyright © 1999 - ACG. All rights reserved. ACG时代 版权所有. 闽ICP证08004310号