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DotA6.67b AI中文修正版 修改部分BUG
[ 作者:千羽 | 时间:2010-06-12 15:15:36 | 来源:ACG ]

     DotA Allstars v6.67b AI 简体中文版(测试)今日正式发布,新的DotA AI地图是在BuffMePlz宣布不再制作之后,由Harreke独立制作的首张地图。不过因为没有得到Icefrog足够的技术支持,以及还没有得到 BMP的AI地图代码,所以新AI地图还存在不少的BUG,希望玩家们能够谅解并支持Harreke。

DotA6.67b AI中文修正版 修改部分BUG

      更新:DotA Allstars v6.67b AI简体中文版(测试)发布以后,地图作者Harreke收到了许多热心玩家反馈的BUG报告,他也是夜以继日地在整理修复这些BUG,并且在第一时间就发布了修正版本。
    
【修复的主要BUG】

     1、裂魂人的暗影冲刺,导致目标自杀然后复活无敌BUG。
     2、神灵武士的”活血术“,瞬间回血的BUG。
     3、双击回城卷轴不回泉水的BUG。
     4、仙女龙阿哈利姆神杖无效的BUG。
     5、其他细微BUG。

     注:对于树精卫士放侦察者,导致AI英雄停滞在其附近的bug,是BMP的AI设计缺陷造成的,对此bug无能为力。

【更新说明】

     1.地图版本从6.66b升级至6.67b;
     2.新英雄、新物品均已移植进地图,不过根据以往的惯例,请不要期待AI会使用任何新物品,以及不要期待AI会正常使用:海军上将、蝙蝠骑士、鱼人夜行者、极寒幽魂、牛头人酋长、发条地精;
     3.由于IF和BMP的地图脚本代码本来就是完全不同的两套,虽然更新时尽可能使移植的代码更兼容,但是不能保证本地图绝不出错;
     4.而且由于两套地图脚本代码互不兼容的关系,本地图只能保证更新的新英雄和新物品可以正常使用;
     5.对于IF在每个版本进行的BUG修正工作(比如改进稳定性之类),因为得不到足够的技术支持(IF经常不在线),大部分BUG修正无法应用进本地图(因为无法找到修正代码的位置)。

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