又是新的一天。大家好啊。。。我这比较热 而且没空调 杯具杯具,, 好了。。我们今天来谈谈龙之谷以后高端装备属性走向。。。。 强化装备再强也不是王道。。。你的血再多 皮在厚 也改变不了 无法出手的事实,。。我说的是绝对的某个方面的压制。。 这就要说到 偶们今天的一个 重点词语。。。。硬直力 没错 硬直力 某人预言如果DN 以后出PVP 装备。。肯定会 是硬直 晕击占主要。。。 说到硬直力 又要说起另外一个词汇。。硬直抵抗。。 。。。给新手们扫下盲。。老手们继续听偶分析 硬直就是“不能行动的一段时间”,就是“按键盘没反应的时间”(不是电脑烂了···)这是套用某个作者的一句通俗易懂的解释
硬直抵抗 跟硬直力来说。各有各的作用。。但是 一个是攻击一个是防守。。结果显而易见。 不过不排除神一样的玩家 化腐朽为神奇。、。。。。
大家可以设想一下。。。。全神硬直力 加硬直抵抗装 跟一个 着重于 晕击 或者暴击 致命装备的人打。。 。。我跟你同时用同一招。。你的力气没我大。也就是硬直力没我大。。硬直抵抗低。。 什么结果显而易见。。就见一套连招下来 血少了一大半。。。。 战士除外。。因为战士有个霸体 你们懂的 可以说就是硬直力最大化,, 跟牧师的 盾挡不同。。那是抵挡几次攻击 也就是无敌。。。2个完全不同的概念
再说说 硬直力在PVE中的应用,,。从1-40副本来看。。最终BOSS可以说 是一个成长的过程。。硬直力的成长尤为推出。。 有人说体形的增大。。越大的BOSS越力气大。。这个。。。。。。 有的职业 有硬直力最大化的技能 但是也有个极限。。在前期副本 一个牧师一个盾击 就能撞开一些BOSS。。后期 很难很难。】 就是力气没BOSS大的后果。但是小怪一般还是没问题。。 可以 力气大跟力气小的作用。。 在一个通俗易懂的例子。。。 大家想想 牛BOSS类型的。。一头撞过来。。除了无敌技能以外。。谁不躲开就是力气大也就是僵直力足以大的可以把你撞飞的作用
有些具体的东西 实在无法体现。这个会在以后的视频中 找人演示给大家看是最好的方法
最后奉上最经典的一张图 。。。鸡河马!!!!
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