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完全原创~!魔法箭神32,40PK点~终极研究
[ 作者:千羽 死月之链 | 时间:2010-08-10 17:44:58 | 来源:ACG ]
因为国服现阶段只开放到了32,所以先上32的点,也是我自身游戏中的加点


  魔法系出到追踪箭应该没有争议

  那么最有争议的应该是飞空连射,震裂箭和起身踢,强旋风腿这4个技能,下面我就这3个技能一一分析一下

  飞空连射:这个技能我想应该是魔箭唯一一个空中反击技能,浮空调整以后就靠他来打断敌人以及再次拉远距离,而且如果敌人一旦近身,三角攻击接飞空连射后退的距离也是非常可观的,而且飞空连射是打3次,范围攻击,总击数可以达到12下,如果全中伤害量绝对不容小视,在刷图的时候面对大体积的BOSS,一个全中的飞空连击可以瞬间破防,如此好的一个技能,魔箭为什么因为他仅仅是一个物理系的而放弃呢?


  震裂箭:有些人放弃了震裂箭,选择去加起身踢,强旋风腿,或者强化疾闪,浮空调整一类的技能,就现阶段32级的SP来讲,很缺,放弃它也无可厚非,但是我的选择是加出来,高达90%的眩晕几率和范围爆炸性高硬直攻击,就算敌人没有被晕倒,接个二连射也就倒地了,而且在副本里,有部分BOSS也是会中这个眩晕的哦

  起身踢和强旋风腿:这2个技能我很喜欢,但是SP太过紧张,最终我不得不放弃,在大家等级都越来越高的时候,起身踢在PK场的作用让我感觉越来越小,剑圣的反击,战神的诸多霸体技能,贤者的盾,在对抗着3个职业的时候,我宁愿选择滚两圈,也不会选择去起身,因为一个人品不好被挡了一下,就是暴风雨般的攻击,法师系职业一般都不会近身让你去踢的,而游侠的扫地速度绝对让你放不出来起身踢,箭神看到倒地那更是不会近身,所以我放弃

  。而至于强旋风腿,可能在刷副本的时候有点用,在PK中,我想没几个人会近身用旋风踢人吧


  上图是40级的加点,这个加点我想献给只打正规回合制比赛的人,也是我40级的目标加点

  下面我来解释一下:回合制比赛,一回合3分钟,每一回合开始后所有技能CD全部重置,而通常情况,一场比赛也就是一分半左右的样子,40技能CD125秒,也就是2分多一点,在不故意拖延时间的前提下,我想没多少人能够真正用到40的大技,有的人会说:“我就想拖到40技能好了来秒别人”那么我很不幸的告诉你,如果你想拖够125秒,那么你要先想办法躲过别人的40大技,因为有部分职业的40大CD要比你短,游侠的仅需90秒,所以我认为如果打回合制的人,可以放弃40大技而选择强化其他,而我的强化路线就是射程,精确瞄准可以保证全回合比赛射程+1,而1M的距离说长不长,说短却有时候刚够要你命~

  还有另外一个加法,就是舍去精神放逐和精确瞄准,转加包围,包围的威力的确够大,但是面对后期的霸体战神,开了闪避的剑圣,还有盾挡的贤者,他们又很大的几率可以无视包围直接冲过来,所以我不是很看好这个加点

  就这么多啦,觉得写得好的,就请顶下,写得不好毕竟也是我几个小时的心血,请您免开尊口来喷~谢谢

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