剑帝作为《伊苏VS空之轨迹》里的第一风云人物,说他强的人很多,说他弱的人也有。个人对他的看法是,有着无容置疑的优势的同时也有巨大缺陷的角色。
从lv99的素质上看,剑帝的攻防血brk在游戏里数一数二,spd agi处于中游。ap和sp则是最下。用一句话来概括应当属于肉搏有优势,同时也不至于被单方面放风筝的属性。
不过平砍的三连击速度实在不敢恭维。纵横扫三下范围虽大,同样时间挥出的伤害大概只有洛伊德的一半。主力的蓄力攻击距离颇长,但因为要先做起手式(也就是缩手)再发出狮子波,发生速度上也只能以慢来形容。
剑帝的6个技能,旋风斩总体优秀,且附加down属性确保持续压制,但想要全中攻击范围就较小,且属于完全的扫地技。
飞燕斩出招和范围近似蓄力攻击,且附加打飞。似乎可以连上sp吸收或者跳打。缺点是中途可以被打断。
银色在出手速度和攻击区域(正前)上有致命缺陷。
零式是剑帝唯一的高hit技能。威力范围优秀。缺点还是慢且可被打断的出手。
sp吸收集高伤害,高sp利用率,大范围攻击和减少敌人sp这些属性于一身,是剑帝被骂无耻的最要原因。虽然其出手已经慢到范围也难以弥补的地步。对电脑 1v3也能轻松全中的原因只是因为他们永远(除了放ex时)会冲向你,就算噩梦级也不例外。经常会出现剑帝到一个没人的地方放此招,然后电脑赶紧冲过来被吸。要是他们没过来,那就一定是被地形卡住了。
鬼炎斩伤害,出招,范围皆优秀。多少有些扫地属性,但比sp吸收着实出手快了很多。对低防人物只要中一下基本上可以奠定胜局。然而60的sp对在此项目上全游戏最差的剑帝实在是个高消耗。
最后看一下剑帝的ex.冥王剑伤害高得没话说,且强制冰冻。但出手还是。。。慢。躲法如下
1、直接逃,适合高敏人物,且和剑帝已经有点距离。
2、闪防第一击然后逃。已证实可行,只要没有没有正在进行攻击行为。
3、防御系援护。无敌或者闪防。总之躲过第一下后参照方法二。
4、盖ex.看到剑帝两眼精光一闪马上跟放ex。剑帝的ex演出时间相当短。一般的二段式ex第二段正好打到放完ex的剑帝。
5、戴攻击敌人也不加ex槽的首饰。剑帝ap太低,放不进+初始ex的金冠。
话说回来,剑帝的技能伤害已经足够高,ex与其说是杀伤手段倒不如当作威胁比较合适。
因此在有着高伤害,高范围的同时出手慢是剑帝这个人物的特色。
鉴于剑帝的如是特性,提出如下战法。
对高敏职业多用蓄力,旋风战和飞燕斩镇压。由于绝对的攻防差(比较一下他的三项和玲:血1w2vs9000,攻1200vs8xx,防 9xxvs7xx)剑帝只要保证有对方一半的进攻频率就能稳操胜券。因此以较小的sp代价,混合普攻做一些短combo,并且始终控制敌人在射程内是要点。首饰以提高行动力,状态异常防止,以及-受伤后会回复体力-的道具为主。援护可以考虑雪拉强效压制,或者用朵拉作出一个伤害峰值。
对肉搏职业剑帝或在攻防(对阿道尔,盖修等),或在移动力(对阿加特等)上有优势。但无论对哪一类直接肉搏,因为剑帝的致命慢手,都是愚蠢的。在此比较推荐类似于葵花宝典的战法。在中距离游走用蓄力和敌人保持距离。积累sp后突进用升打或者技能造成短combo后迅速再拉开距离。待敌人贸然突进或者死缠烂打时用大技能反击(可以先用防御创造间隙)。剑帝的两个大技能都具有减伤,不被打断,以及一击break的优秀属性。顺利的话可以做到敌伤1000,自伤 300。由于如果这边开始贸然出招的话基本都可以被闪防或者逃掉,利用自身的高dur值打防守反击才是剑帝大技能和ex的正确使用方法。首饰上没有太大的取向性,援护倒是可以考虑阿尼拉丝的无硬直。
总体来说剑帝在常规战中是比较有优势的一方。但由于其有限的ap和优劣明显的技能导致可能使用的战法的相对较少。可以说剑帝最大的劣势在于战略的主动性很难掌握在他的手中,这样还没有开战就已经输了三分。如何利用自身素质的优势在被动的情况下依然能和敌人互角,以及尽可能避免出现单方面挨揍的情况发生,这些应该是用剑帝时首先要考虑的问题。