网站导航 热门专区 火爆论坛 留言建议 内容搜索 阅读排行 我要投稿 友情链接 知道了了 游戏点卡 网址之家 进入家园 Acg专题 站点地图
当前位置:ACG时代 -> 导航 -> 网络游戏

TOP

《最终幻想14》防沉迷 超过一小时有惩罚
[ 作者:千羽 | 时间:2010-08-27 17:50:23 | 来源:ACG ]

  《最终幻想14》游戏制作者田中弘道回应了论坛里关于游戏防沉溺系统的话题。他说对于fami通的采访,部分日本网站错误的转载了一些内容,导致部分访谈内容被夸张扭曲了。他重申设计防沉迷系统的初衷是为了奖励没有太多时间去玩此款游戏的玩家。更多的消息请登陆官网查看。

《最终幻想14》防沉迷 超过一小时有惩罚
LOGO

  当最终幻想14在九月初开始了beta版后,你觉得你会花多长时间在这款游戏上呢?我猜的话会是很多个小时。然后SE却不希望这种情况发生。它把疲劳系统引进了最终幻想14里,目的是限制玩家,以免玩家终日沉溺在游戏中。

  在《最终幻想14》中每天连续战斗超过一小时就会进入疲劳状态,此时所获得的各种游戏收益就会减少,可以通过调节战斗和采集制作的时间来恢复,每天可以有两小时的战斗时间和一小时的生产时间,超过这个限制将会处于持续疲劳状态;如果某天玩家连续战斗四小时以上,那么在接下来的两天内他的角色都会严重疲劳,无法获得任何游戏收益。

  为什么SE会有这样的举动呢?只有他们自己知道。

  根据发布这则新闻的作者Sankakucomplex,防沉迷系统是为了惩罚一天玩游戏超过一小时的玩家(额滴神啊,才一小时!!),如果超过一小时,系统会减少玩家的经验值。这则消息的来源于SE官方的访谈。

《最终幻想14》防沉迷 超过一小时有惩罚
游戏画面

《最终幻想14》防沉迷 超过一小时有惩罚
游戏角色

  以下是SE访谈的原文内容---

  问:跟我们说说游戏的防沉迷系统和睡眠系统吧。

  答:我们引进防沉迷系统是为了奖励没有太多时间去玩此款游戏的玩家。当然有人会认为我们置长时间游戏的玩家而不顾,当然不是这样,我们是希望各个玩家都能有一个合理的游戏时间。

  问:那些长时间的玩家会不会因此而觉得担忧?

  答:我们建议这些玩家去尝试不同的类型,如果你改变类型,防沉溺系统丝毫不会影响到你。所以你可以去试试无格斗类型,你可以选择更多的角色和尝试不同的游戏类型。

  关于睡眠系统

  恢复是需要时间的。两小时的战斗或者一小时的航行就会导致休眠系统产生作用。不同的角色都会有休眠系统。随着时间的推进,休眠的效果将会慢慢降为0。

  如果这些报道都是真的话,对于最终幻想14的fans们来说,这将会是一个很大的打击。就算是一个游戏新手,上手游戏的时间随便都会超过1小时,更何况那些铁杆游戏迷呢?更重要的是,最终幻想14不是一款免费网游,如果真的有一小时战斗的时间设置,这无疑会让大部分玩家产生犹豫的情况,考虑要不要入手这款游戏。亲爱的玩家们,你们是怎么看的呢?


14
】【打印繁体】【投稿】【举报】 【关闭】 【返回顶部
[上一篇]人气火爆 《东邪西毒》今日12时再.. [下一篇]成人杂志《花花公子》做网游 年底..

说说有礼![登陆ACG后评论无需验证码,精彩评论赢Q币 每月一部iphone4 !] [注册] [登陆]

称  呼:
验 证 码:
内  容:

相关栏目

最新文章

相关文章

推荐文章

热门文章

ACG全新改版_Acg4.com
精彩网络游戏流行元素 尽在ACG游戏频道(提示:键盘← 键看ACG业界动态 → 键了解精彩动画资讯)
ACG简介 | 用户注册 | 广告服务 | 招聘(月) | ACG历程 | 互动营销 | 品牌大全 | 站点地图 | 联系方式 | 投稿 | RSS订阅 | 友情链接

香港中西区西环德辅道西307号 传真:852-83251711 反馈留言板 欢迎批评指正
Copyright © 1999 - ACG. All rights reserved. ACG时代 版权所有. 闽ICP证08004310号