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网游企业需以“信用”立威信 以服务创品牌
[ 作者:千羽 | 时间:2010-09-03 17:26:21 | 来源:ACG ]

  信用,是一种道德,是一种形象。生活中人与人之间具有信用道德,通过信用的提升会促进人与人之间的信任,从而达成密友。在商业市场中信用也具有 信用道德观念,商品的质量保证都是依靠商家的品牌信用所建立起来的。因此,信用是生活中以及网络文化中不可缺少的关键。至此在即将开启的第八届网博会的信 用论坛就是基于信用道德而建立,在弘扬网络文化的同时加强网络文化企业信用道德观念的引导。

  企业缺乏信用 几大企业榜上有名

  在网络文化企业中游戏运营是众多企业必不可少的业务,这些业务即彰显了一个企业的实力,又代表了一个企业的品牌形象工程。特别是用户服务,一个 小的问题解决不善就会导致用户对该企业形象的转变,一句话的言语也可能会造成玩家对该企业的反感。他们绝对不会说某客服的行为不好,只会称某企业的服务不 好。

  打开315消费电子投诉网,文化企业中特别是游戏企业列数在位。业内人士称按照排列的顺序可知他们的企业规模有多大。他们都是因为服务问题遭受到用户的投诉以及举报,可见他们在这些用户的心中已经失去了形象,更失去了信用道德。

  支付也是寄托在信任之上

  如今的网上购物的站点越来越多,淘宝、拍拍、有啊、以及当当、卓越。网络上买卖东西讲究的也是信用,如果缺少了这份诚信,这些企业都会被用户淘汰甚至被社会淘汰。

  在淘宝中我们经常会把钱先打到支付宝中,如果淘宝没有诚信,用户还会把钱放到支付宝吗?还有5173网游交易平台,虚拟交易是最为麻烦以及最容易上当的,也正是因为这样的平台长期以服务取得了用户的信任。

  在人民银行有个许多人并不知晓的系统叫信用系统。它记录着一个人的用卡信息,包括贷款记录、银行卡使用信息、信用卡使用信息。当用户造成违规都会减少相应的信用值。除此以外,在买房、贷款甚至抵押都会与信用系统相挂钩。据了解在国外随地吐痰也会扣除相应的信用值。

  文化企业发展“信用”是关键

  网游企业作为文化企业中的一部分,服务是该类企业中最为重要的。以诚信来彰显企业形象,通过诚信来建立品牌是一个企业发展的关键。某游戏媒体主编称:“诚信是建立在用户与企业之间,媒体如果失信于客户,我们将会面临的不单单的是客户更多的是生存问题。”

  即将在10月开启的第八届中国国际网络文化博览会(简称网博会)中,网博会组委会今年特别开启了一个以“网络信用”为主的论坛,届时讲邀请人民银行、支付宝、PAYPAL等第三方支付平台以及游戏企业共同来探讨“网络信用”的发展及建立。

  网博会秘书处发言人称:“网络信用”在弘扬文化道德的同时,将会引导文化产业的健康发展。帮助文化企业以“信用”立威信,以服务创品牌的形式健康发展。(郑化锋)


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