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《巫师之怒》美服拥6种族8大类28职业
[ 作者:千羽 | 时间:2010-09-10 14:21:14 | 来源:ACG ]

  由俄罗斯知名游戏开发商AstrumNival开发的网络游戏《巫师之怒》(该游戏大陆由巨人网络代理),自从在欧美等地上线营运后好评不断。其中游戏内容以多元化的设计为其主要特色;包括了风格迥异的两方阵营、混合中古魔幻与现代科技感的世界设定、以及数量多到让玩家无从下箸,6个种族、8大类、总计28种的职业设计。

《巫师之怒》美服拥6种族8大类28职业
联盟主城风格
《巫师之怒》美服拥6种族8大类28职业
帝国主城风格

  对于初次接触《巫师之怒》的玩家来说,最大的困扰应该就是在创建角色时,不知道同一类别、各个名称不同的职业究竟有什麽不同的定位;而每个职业都有其特殊的机制设计,其中又以「心灵系」(Psionicist)这个类别的职业最为特别。

  《巫师之怒》中职业的设计机制分为两层:类别(Archetype)与职业(Class)。类别的选择定义了职业的机制与天赋树;在同一类别底 下的各个职业都拥有同样的技能施放机制以及天赋树。但是不同的职业之间根据种族的设计,起始的属性数值都不相同,并且从等级7开始,每个职业都会学到一个 独有的职业技能。配合这个技能的发展,就会渐渐凸显出与其他同类职业的不同定位。


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