从国内各大网游公司发布的2010年第二季度财报显示,目前国内网游市场的格局正在发生微妙变化。继2010年第一季度腾讯超越盛大成为行业老大之后,2010年第二季度,网易超越盛大,坐上行业第二把交椅。盛大从带头老大变为老三,纵使心有不爽,也不得不自我反思,在网游运营的道路上是否够认真。
在业界看来,网游行业的两大阵营已经渐次拉开分界线。第一阵营被腾讯、网易与盛大锁定,第二阵营则由完美时空、畅游、巨人网络、金山、网龙、九城6家构成。而第一阵营中的头三把交椅的交迭更替似乎暗示着,新一轮的“三国演义”大战即将拉开帷幕。
2010年的座次下滑显然是对盛大系的一次考验。据盛大网络、盛大游戏日前发布的2010年第二季度财报显示,前者第二季度普通股股东应占净利润为2.35亿元,较去年同期下降了47.2%,后者第二季度净利润为3.043亿元,同比下降16%。
毋庸置疑,盛大游戏仍然是盛大系最重要的部件。盛大如何在下一阶段实现振兴,游戏仍需挑起大梁。针对第二季度财报,盛大游戏董事长谭群钊接受《中国经营报》记者采访时,将其归因于整个行业处于调整期,加之其产品线正处于升级换代期所致。
整个网游行业速度放缓进入调整,实际从2009年第三季度开始出现端倪。巨人、网龙、金山、九城等公司业务都出现了不同程度的下降。伴随政策监管的加强和网游业规则的变化,整个行业也逐渐从简单依靠一个游戏的单纯商业模式开始转型。
而盛大游戏也在面临《传奇》进入衰老期的质疑,一直以来“传奇”系列似乎承载着盛大太多的梦想,截至目前《传奇》仍然是其营收的主力发动机。
我们能看到的是,盛大目前也一直在为重夺网游大佬而做出各种努力,在《永恒之塔》遭遇外挂烦劳时推出了颇受欢迎的3D无锁定动作网游《龙之谷》,而在《龙之谷》也跌入外挂问题时又给了大家一个日本期待网游大作《最终幻想14》,虽然这款日本网游何处推出,届时是否成功都尚未可知,但是至少能证明盛大在思考并且在做出的各种努力。
笔者在这里想提醒的是,再好的网游,如果外挂泛滥也只会是个渣。如果花大功夫引进了好网游,而不加强对付外挂的决心和狠劲的话,那在丢了一款好游戏的同时也丢掉了信誉。
《最终幻想14》截图
《最终幻想14》截图