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麦当劳介入网络游戏 奥巴马原是靠游戏起家
[ 作者:C&G | 时间:2010-10-18 15:25:41 | 来源:ACG ]

久经考验的传统广告业总是基于像电视或者报纸的这类媒体上,但随着互联网的出现,广告巨头的大军已开始进入网络世界。现今网络游戏的影响力已经超过了电视和报纸之类的传统媒体。为了避免在游戏免费项目销售造成的过度失衡,整合广告已经被认为是一种增加收入的可行方式。

麦当劳公司最近宣布同facebook上进行合作,你可以看到独特麦当劳的农场,使用玩家能够获得农场互动奖励。这在短短一天内产生了相当大的宣传效果。

在这一营销活动中,麦当劳的农场将表现为用户的“邻居农场”,用户可以在该农场帮助西红柿等蔬菜的成长。作为奖励,用户将收到一款道具,能让他们农场的生长速度增加一倍。这些与麦当劳的农场互动也将能够获得麦当劳的热气球,并用来来装饰自己的农场。

现今网络游戏中到处充斥着广告的身影,这被认为是一种双赢。

1。游戏中的场景变成广告墙。也就是说,游戏场景的特定地方上做广告。例如,赛车类游戏里会看到轮胎相关的广告出现在高速赛道上。这让玩家惊讶且令人印象深刻,这是绝对能媲美现实生活的视觉效果。

2。游戏中的物品成为一种展销。玩家容易通过真实或虚拟货币在游戏中购买各种虚拟物品和物品,以便更好地享受游戏。因此,一些游戏借此机会,把部分广告植入其中,使玩家感觉他们是在现实生活中的购物。

3。游戏情节成为广告片。也就是说,把产品信息植入到游戏情节中,两者有机灵活地结合起来,通过广告的虚拟游戏情节,让玩家在游戏中接受广告。以模拟人生online为例。在这个游戏中,玩家可以购买麦当劳的各种食品。看来聪明的商家想的真是周到!

4。把优惠 券作为游戏中的奖励。也就是说,在游戏中结合现实生活中的产品来促进相关品牌的销售。以宠物之王和必胜客的合作为例!所有的玩家在杀死怪物后有机会获得必 胜客的优惠券。这种广告方式让玩家在现实生活中享受优惠待遇,因此很受欢迎。另一种方法是,对那些购买虚拟物品的人同时可以享受在现实生活中真实产品的折 扣,他们在现实生活中购买也可以反过来被“植入”到虚拟游戏世界中。

5。政府的 招聘广告中出现的游戏中? 2007年,英国情报机构开始在广告间谍为主题的电脑游戏投放广告,希望这个新的招聘方法可以帮助他们获得优秀间谍。 2008年,奥巴马,当时仍然美国民主党候选人,率先在游戏世界投放广告,以吸引游戏迷投票给他。连政府和政治家都注意游戏中的广告影响,我们可以说,在 游戏中的广告将更为普遍和成熟。

根据Screen Digest的报告 - “游戏内植广告:市场评估和预测”,游戏中的广告支出将在2014年达到1亿美元。大量的在线游戏为广告提供了丰富的载体。这对于众多广告商和游戏商来说都是一个绝佳的机会。


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