在10月19日人民大学举行的“《永恒之塔》校园达人挑战赛”之前,众多游戏媒体对盛大游戏总裁凌海先生进行了采访,而大家最关注的问题除了《永恒之塔2》的发布之外,还涉及了近期众多媒体对《最终幻想14(FF14)》的炮轰,以及《星辰变OL》测试时间等玩家关注焦点。
外媒炮轰FF14:倒退之作 根本不了解网游
凌海:最终幻想14是一款超级大作,我们也以不菲的价格签下了这款网游,《最终幻想14》将会是一款全新玩法的网游,而且等《最终幻想14》正
式和国内玩家见面的时候,肯定会有一些符合国内玩家习惯的改动,至于欧美媒体炮轰FF14,比如说FF14上手困难,可能是习惯不同,欧美地区的媒体和玩
家认为中国的很多网游都上手困难,所以关于炮轰一事,欧美媒体存在偏颇。
FF14到来将会给中国网游市场带来怎样的冲击?
凌海:当今网游市场同质化很严重,这也阻碍了中国网游健康的发展,最终幻想14将会是一款全新玩法的网游,可能在未来的五年或者10
年,FF14的这种新玩法将成为主流,不能因为我们习惯了一种玩法而去否定一种新的玩法。FF14将会是一款“剧情网游”,大家在玩FF8不再是单纯的
玩,而是带着感情去玩,很多玩家玩到最后都流下了眼泪。最终幻想14将会在情节、故事方面做的很好。当然FF14的画面将会是一流的,玩法将是全新的。
《星辰变OL》是否会准时开测呢?
凌海:首先《星辰变OL》将在第四季度大规模测试这个盛大官方一直没有确认的发布消息过,但是星辰变开放性质的测试确实是延期了,一是因为作者
番茄和小说读者对游戏有些不满意,认为不能完全展现星辰变原著,另外一方面,玩家在玩的时候也发现了问题,我们开发团队正在对游戏进行优化,在本月就将开
启一次内测。我们希望给玩家带来最好的游戏体验。
《永恒之塔2》是否就是韩服的2.0?照比韩服的差距在哪?
凌海:永恒之塔2就是韩服的2.0,新版本即将开放,至于国服和韩服的表现,我觉得是用户不同照成的,国内的用户升级太快,可能一个版本韩国用户需要半年,我们的用户3个月就顶级了。所以说造成了国服和韩服表现不同。