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僵尸题材网游的设计理念 无繁琐系统设定
[ 作者:千羽 | 时间:2010-11-05 13:51:44 | 来源:ACG 腾讯 ]

  11月05日最新消息,Undead Labs(亡灵实验室)负责人Richard Foge日前在接受采访时,阐述了他们正在开发中的僵尸题材网游的设计理念。

亡灵实验室谈僵尸网游 整合战神激战特色

  “我们给了玩家一根棒子,只有你按下按钮就能用它击打任何东西,玩家将自己决定打击的部位和力度。”Richard Foge说。

  本作与其他网游最大的不同就是没有繁琐的系统设定,玩家只需要在正确的时间出现在正确的位置就能命中目标。Richard Foge是一名主机饭,他认为本作如果在主机平台上推出就会是一款3A级标准的顶尖大作。

  他表示本作的交通工具和移动设定类似《暴力摩托车64》,战斗系统类似《战神》、射击系统类似《海豹突击队》、整体风格类似《激战》。

亡灵实验室谈僵尸网游 整合战神激战特色
亡灵实验室谈僵尸网游 整合战神激战特色

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