今儿amumu打郁闷了,也得罪不少人。(河马也真是奇葩,盘盘都被人骂,输赢都被骂。哎)
我有一些看法:
1,有木木的团队,前中期非常适合主动开团。大招拉到对面的主力C能很好的配合WE以及队友的输出一波压死对面C。(Q前期往往一级,CD太长。)切入无论是Q还是闪现都可以,闪现如果位置好,Q在R后还可以当一个一秒控制。
2,但团战打的赢,人头数在牛逼都不行。没人带线,或者对面带线比较慢越到后期越悲剧。
3,木木做一个T,免伤能力实在很。。——只有10点物理减伤(还不知道是不是算在护甲减伤之后)。3.3的护甲成长(有没有搞错?EZ都3.5,ryze还3.9!)外加0的魔抗成长。。。怎一个蛋疼了得!
但木木的输出很是卓越,W ——附近敌人每秒受到24+2.7%最大生命值的魔法伤害,E在团战中能拉出两次,算是300左右的AOE。加上自带的减魔抗,拉住后对着对面C一次头撞就为团队增加了一个输出BUF。Q R的AP加成也非常不错。两秒大加上QWE,四秒内能打出100+300+200(低级Q)+200(二级大)=700+10.8%的伤害。
4,因为木木脆,所以不是大顺风的情况下,我木木都不是站在团队正面,然后依靠Q或闪现进对面团队开大。我都是猥琐在墙边边,从后面直接插入——故我方正面需要一个坦克——剑娘鳄鱼盖伦等等
5,后期C都攒了一些生存装后,木木的控制1秒Q加2秒大( ,三秒?)很难左右战局——尤其当对面站位比较好的时候。木木需要不错的输出能力来增加自己的仇恨——特别强调移动速度。。自然之力+时光。
还有什么可以改进的地方嘛? 随便喷
出装上,gank顺利我都会先出饭盒,然后草鞋,24魔抗。
看对面输出,如果AD比较猛补700或者龟壳,AP比较猛直接奔女妖。再顺就直接时光仗,然后才是抗性装。
不顺就双龟壳,一个蓝宝石转饭盒,再补抗性。
基本成形下,血至少需要两个龟壳和一个饭盒提供的血。物抗需要俩龟壳,魔抗需要740和一个水银鞋子的。
龟壳转兰顿,饭盒转时光,740转自然——根据对面的输出,适当再添加一些抗性装。
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