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网页游戏能否挽回九城90%的收入?
[ 作者:堕惰 | 时间:2009-08-30 11:15:40 | 来源:ACG ACG时代 ]

  网页游戏能否挽回九城90%的收入?

  09年游戏圈都在看九城,看占九城90%收入的《魔兽世界》易主对其带来的影响。有分析称,失去魔兽,意味着九城在未来几个季度将陷入困难时期,如何摆脱困境,更是九城面临的难题。很多人都在冷眼旁观,面对当家花旦的离去,九城显得急躁无比,病急乱投医,以求寻找能够替代《魔兽世界》的后续产品,诸如《FIFA OL2》、《王者世界》等,期待能够扛起失去魔兽以后的九城大旗。然,旗下产品的市场表现力却都很平庸,没有一款表现出能够挽救九城的潜力,前景更是一片黯淡。

  自魔兽易主以后,九城波澜不断。北京分公司的解散,朱骏继续痴迷于足球,不免让人担忧,九城内部更是人心惶惶,业内人士也在密切关注九城动态。九城能否找到替代魔兽的产品?九城还能走多远?一切都变的不可捉摸。

  近期,九城以一款——《九州战记》翻开了了进军网页游戏市场的一页,九城涉足网页游戏,显得是那么刺眼,不免让人产生种种怀疑。这是否预示着九城想借网页游戏挽回已经失去的市场,甚或是想靠网页游戏来挽回因失去《魔兽世界》而损失的90%的收入呢?

  假设上面的猜想成立,九城确是欲借网页游戏来挽回市场份额,接下来的问题就是,该款游戏是否具有这种市场潜力。九州战记这个被宣传为“目前国内市场首款卡片类RPG网页游戏”,在玩家进入其中后,乏善可陈的游戏性,以及可以被称之为鸡肋的卡片系统,顿时让早已被诸多游戏养叼了胃口的玩家嘘声一片。

  而且,经过调查,九州战记为目前国内市场首款卡片类RPG网页游戏有待探讨。早在08年的11月份,就已经有一家名为奇乐公园的平台推出了一款卡牌类网页游戏,而且该款游戏已经运营了将近一年的时间,该游戏的研发运营公司在卡牌方面也是有着技术与运营方面的独特优势。九城在失去魔兽后明显陷入抓狂状态,这点我们无可厚非,寻求新产品替代魔兽,大家也能够理解,就算是欲借网页游戏挽回90%的收入,我们也可以接受,毕竟随着中国网页游戏行业的不断成熟,盈利模式的不断完善,任何人都想分得一杯羹也在情理之中。但是像九城如此明目张胆的宣称九州战记为首款卡牌RPG网页游戏,未免会让人大跌眼镜了。


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