4月16日,网易与暴雪正式宣布,《魔兽世界》现有大陆独家代理权协议今年6月到期后,《魔兽世界》独家代理权将交由网易运营,为期三年。记者连线网易《魔兽世界》项目负责人李日强先生,就玩家关心的数据移交、政府审批、上市时间问题进行了详细了解。
记者:网易是否现在就可以向版署报批WLK以加快WLK上市时间?据我所知进口游戏审批需要提供各类合同及著作权相关材料,网易是否需要等待九城协议到期才能向版署提交这些材料?
李日强:巫妖王上市也是网易非常关注的事情,网易在《魔兽世界》政府审批的流程已经在走了,其中还有一些复杂的因素在里边,比如说目前九城合同没到期,而在之前我们也知道九城已经在努力地进行WLK审批工作,而九城内部的工作情况网易作为第三方公司不是很了解。我们能告诉广大玩家的是,网易现在已经开始在积极的做运营准备和政府审批,我们的目标也是尽快上市,但是WLK作为《魔兽世界》资料片这种特殊情况的审批我们还会和政府进行沟通,看政府的建议进行,我们希望这不会影响九城之前所做的审批工作,也不会给政府造成信息混乱,产生为什么有两款同样的游戏在报审这样的疑惑。如果有进一步消息我们将会告知广大玩家,也请大家相信网易会以最快的速度推出游戏。
记者:WLK的上市时间计划是怎样的?暴雪是否对网易有WLK上市时间的相关要求?
李日强:关于这一点并没有确实的日期要求,对于在中国大陆上市遇到的问题双方具有共识与理解,暴雪也并没有对此进行规定,唯一的要求就是在中国运营网络游戏一定要严格遵守中国的法规。
记者:WLK正式上线后官方网站会是什么,仍然是wowchina.com还是wow.163.com?
李日强:wow.163.com定位为过渡性网站的网址,我们希望运营过渡不会对玩家产生影响,实现平稳过渡,并且能够依然符合玩家的习惯,总的来说,我们运营过渡所做的工作最核心的一点就是让玩家不会受到太大的影响。
记者:网易接手运营之后会有什么改变?例如部分与原版不一致的画面是否有可能修改回来?
李日强:网易不会直接参与产品设计和内容修改,网易也是有一定开发经验的公司,我们预计可以有很多反馈意见给暴雪,让暴雪更了解玩家的意见,影响他们在游戏设计的想法,使游戏设计符合中国玩家的需求和口味。同时,暴雪也是希望全球一致的,希望在符合中国法规的情况下都能以全球同步和全球统一的标准运营游戏。
记者:丁磊先生在之前的采访中提到网易会提前做许多游戏交接工作,这些交接工作包括哪些方面?
李日强:实际上,我们的运营准备工作已经展开了一段时间,对于《魔兽世界》这么庞大的一款游戏,相关的工作也是比较庞大而复杂的,现在在进行的工作包括硬件机器的准备、网络资源的准备、人员、客服、点卡、帐号保护的产品、商业计划和市场推广的计划等等,目前为止进展比较理想。除了政府审批以外,另一个重要工作是数据转移的平稳性,目标是把所有的玩家数据,例如等级、财产、装备平稳转移过去,我们保证会以最大努力过渡过来。
记者:用户资料交割的难点在于什么地方?
李日强:难点主要在于许多技术性的问题,还有牵涉到各方的商业谈判之类的事情。
记者:许多玩家现在很关心目前充值的点数现在是否能继续使用的问题。
李日强:这一点跟玩家数据转移是同类型的考虑,但这不仅是技术问题,也是商业上的考虑,我们内部的基本原则也是丁磊定下的基本原则是,不管最后商业谈判的结果如何,我们一定会保证玩家不会因为几家公司之间的商业行为受到损失,具体如何处理我们还在谈判当中。
记者:魔兽的用户资料将纳入网易通行证体系还是独立的?
李日强:这个还没有最后决定,目前也不止一个方案,最后会选用哪个还是会以如何能保证玩家平稳过渡为考虑。
记者:九城的运营团队中有一名员工的身份可能会比较特殊,那就是九城汉化组组长田健,他同时也是国内最大的魔兽世界站点NGACN的站长,在玩家中具有很高影响力,而玩家也希望能保证这样的翻译水准,网易是否希望能招聘此人或者说整个汉化团队?
李日强:网易在游戏行业里也经营了七八年时间,我们坚持的职业操守是不进行恶意挖角。事实上对于整个运营团队我们已经有一个初步的计划,相关的招聘计划也已经理出,不管哪个岗位,我们都希望能招聘到最合适最理想的人员,在招聘过程中我们也会通过不同的途径比如公开招聘、内部推荐、猎头公司等等,所有的正规的途径我们都会用到,我们希望能保证所有运营人员都是能够胜任的。
记者:感谢您接受我们的采访,也希望网易能早日让广大玩家玩到巫妖王之怒。
李日强:谢谢。