网易的《魔兽世界》在开启对老玩家的内测后,相对之前激辩的网游产业来说,安静的度过了一月有余。近期,由于网易发布的公告中对正式运营时间说的模棱两可,造成了更多的业内猜疑。并有造势者借此批评网易玩弄玩家,可见网易在获得魔兽之后的无奈与无助。
网易在4月16日正式宣布获得《魔兽世界》代理权后,就一直处于风口浪尖之中。且对于整个市场行为的变化不做评论,但是业内借此事件所进行的一系列举动,就让一向低调的网易成为了最无辜的受害者。
《魔兽世界》由于拥有几百万的活跃用户成为了众多游戏企业宣传自身时的目标,而网易作为这一活跃群体平台的拥有者,也无端成为了借力对象。就以最新出现的网易声明将在9月6号至14号获得批准正式运营的相关言论中不难看出,一些借势者并不关心《魔兽世界》能否在八天内获批,而是极力说明这一时间段存在的问题,并直指网易玩弄用户。
实际上在中国能够称对网游玩家补偿措施得力的企业没有几个,网易作为中国一家老牌游戏运营企业,由于多年的自主研发经验却是做的比较好的一家。就以审批过程中的举措来看,网易通过对老用户的内测开放活动,不仅满足了现有硬件水平的测试,也满足了老玩家在交接过程中的游戏需求。其良苦用心对很多真正的《魔兽世界》玩家而言,是相当明智的方式。
何况,网易在声明中指出,6日至14日对于数百万《魔兽世界》老玩家继续开放免费体验服务,这对于14号可以正式进入游戏,并能够同样获取补偿时间的老玩家而言,要比等待两个月后迎来补偿要实惠很多。实际上,玩家喜欢《魔兽世界》并非在乎剩余的时间多少,甚至很多人希望只要游戏能够平稳过渡,没有了补偿都无所谓。但作为一家负责任的游戏企业,网易尽自己的努力保证了玩家应有的利益,回馈时间是最好的说法,并且真正能够得到实惠的是魔兽玩家本身。