首先向9.10过生日的玩家朋友道一声生日快乐! 下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
超级街霸2 英文名:Super Street Fighter II - The New Challengers 厂 商:CAPCOM 机 种:ARC 发售日:1993.9.10 类 型:FTG
自从“街霸2”获得巨大成功以来,CAPCOM一直就在对这个金字招牌进行不断的调整,推出了街机版的DASH、TURBO以及家用主机的PLUS、HYPER等等各种版本,而且都受到了普遍的好评,这样的成就大概是历史上绝无仅有的。不过在整整两年半的时间里,玩家们所见到的依然是再熟悉不过的12个角色,而与此同时对手SNK的几个系列作品则在不断的增加新人,这种趋势是不可避免的。 本作就是系列的第一个符合“续作”标准的作品,也是新型主板CPS2的首个实验性作品。游戏全部更新了角色头像和配音,加入了飞龙、DJ、飞鹰、嘉米4名新人和许多新的技巧,并首次引入了连击计数、反击等特殊奖励分概念,Q SOUND环绕音的使用也使街霸系列首次进入了立体声的世界。虽然游戏存在着力度感下降、速度偏慢、角色协调性不足等等缺点,没有充分显示出CPS2主板的优势,但作为玩家期待已久的真正新作,还是受到了普遍的欢迎。在那一年的GAMEST评选中,本作名列SNK的“侍魂”和“饿狼传说SP”之后屈居第三,而次年推出的SFC以及MD移植版则依然是家用机上毫无争议的年度最佳。 在前作中判定非常强的新必杀技,如本田的百贯落、青狼的上升肉弹球等在本作中有所削弱,而隆和肯两位主角的区别也更加明显。新加入的4名角色,猪头个人感觉还是和原作的风格不是很相配,不过飞鹰的大体积还是很喜欢的。猪头对于本作最为反感的一点就是老苏的螺旋打桩不仅威力大幅下降,还出现了失败动作,从此,老苏就从猪头最爱用的角色之一变成了废物…… 另外,正是从这里开始,CPS1主板逐渐退出历史舞台,CAPCOM雄霸国内街机厅的时代也一去不复返了。
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