病娇(ヤンデレ,亦译黑娇)是人物性格的形容词之一,是由病态(病み)和娇羞(デレ)两词所构成的合成语,广义的解释是人物处于精神疾病的状态下和其他人发展出爱情的样子。另一方面,狭义的解释是在对异性持有好感处于娇羞的状态下得到精神疾病的样子。不过其定义在不断的崭转下依据使用者的不同常常换衍生出不同的意思。例如在网站“NEW秋叶原.com”作出了“得到心病的女主角所衍生的萌属性”,杂志社Impress在为手机族群开设的新闻网页“手机Watch”里则是做出了“像是得到精神疾病的女主角做出娇滴滴的举动”这样的解释。
概要
严格来说病娇并没有精神医学理论的研究背景,主要来说其实没有医疗方面的知识作为基础只是游戏玩家以及游戏评论上对女主角做出人物个性的分析法,但此类型角色大多有性冲动和陷入躁郁状态的描写。正常状态的人物陷入病态萌的状态同时也被称作“暗化(病态化)”或是“黑化”。此类型角色和交往对象所表现 出异常程度的爱情表现受到同好间的喜爱。也有“病态的娇滴滴”这样的解释。
历史
这种属性的角色并不是近代才开始出现,在病娇一词受到瞩目以前就有这样的角色存在。但病娇一词开始广为人知是因为2005年所贩售的成人游戏《School Days》以及同年放送的动画《SHUFFLE!》为契机。此后有病娇角色登场的漫画和动画、游戏开始受到瞩目,病娇俨然成为一股风潮。当因为精神疾病而采取行动的角色尚未被当作是萌属性时,实际的人物、以及在病娇一词普及前所发表的ACG角色都不被当作是病娇。如今在病娇一词普及前所发表的ACG角色重新被冠上病娇的属性也不在少数。
而且病娇发展至今和傲娇一样因个人的因素有不同的定义和差异,因为已经细分成好几种状况所以在人物的方向性要做出大众所认知的情况,常常会有(制作群和玩家,玩家和玩家之间等)在细微的部份无法得到共识的情形。
原因和消除
先天上并不是女主角的天性一开始就是病娇,大多是因为男主角方面懦弱、傲娇、鬼畜、恶劣的个性所导致这样的结果。在这样的意义下病娇的交往对象和懦弱的个性密不可分。
在女主角因为主角懦弱的行为所产生的痛苦造成心理因素的痛苦时,只要压力源消失就能解除病娇的状态。这如同精神医学中的受访者中心疗法(心理医生方 面无条件给予关系、和病患站在同一阵线、思考如何让现实和自己想法一至的方法),现实中在给予病患精神安定药剂之前先消除掉烦脑的源头是最妥善的治疗法。 这样的病例也有因为有非排除不可的外敌所造成的个案。
当然在虚构的作品上病人是无法恢复的,主角或是女主角被杀害,人物的人格崩坏等等,这类毁灭性的结局是现在所常看到的。
考察
《School Days》的制作公司Overflow的执行长提到病娇的流行,叙述这是种“比希望对方只对自己一个人好还想要更强烈的感觉所做出的举动之一”的同时,还表示自己对于桂言叶被称作病娇的厌恶感。另外龙骑士07叙述男性放下了自尊,寻找没有自己就活不下去的“恋爱依存症的女子”那就是病娇了。在ACG角色在视觉面上的要素已经到达饱和状态而受到批评的现在,市场已经进入了“傲娇、病娇这种从外表进入到内心萌属性的时代”。
在《SHUFFLE!》这部作品中,在抗拒女主角被病娇化也要制作下声优和工作人员发出了声音,官网对于病娇的流行做出抵抗跟否定的看法并不属于个 案,出现反弹声浪不局限这个作品而已。病娇的流行,开始让ACG作品在制作初期就有让女主角病娇化的打算,但如上述的《SHUFFLE!》一般,对于病娇 角色有不少让观众陷入悲观的场面,和病娇造就出来的流行观众期望出现病态的女主角相反,制作者的网页上出现“自己辛苦打造宛然孩子一般的女主角们,我无法 活生生地让她们导向毁灭”像这样观众强行诸加于制作者精神上的负担,可说是让彼此陷入互相矛盾之中。
代表人物
1. 《寒蝉鸣泣之时》中的龙宫礼奈和园崎诗音
2. 游戏《银色》中的佐佐井夕奈
3. 游戏《SchoolDays》中的桂言叶
4. 动画《SHUFFLE!》中的芙蓉枫 (游戏与动画的故事进展不同)
5. 动画《Gift ~eternal rainbow~》中的木之坂雾乃
6. 漫画《未来日记》中的我妻由乃
7. 《Code Geass 反叛的鲁路修》中的洛洛
8.《FATE STAY NIGHT》中的SABER 间桐樱
9.《空之境界》中的 浅上藤乃
10.《文学少女》竹田千爱 雨宫萤
11.《舞-HIME》日暮茜
12. 游戏《恋狱》中的上月由良
13. 轻小说《说谎的男孩与坏掉的女孩》中的御园麻由