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ACG新纪元 为您讲述西部动漫节背后的故事
[ 作者:千羽 | 时间:2009-03-25 09:46:08 | 来源:ACG ]

动漫群体为节日助威

  2月底的某一天,重庆南坪国际会展中心内,上百个动漫角色扮相的学生热热闹闹地围在一起,商讨如何为西部国际动漫文化节热身。据来自动漫节组委会的消息,该项盛会将在3—5月期间举行。

  据此次西部动漫文化节主办者之一的重庆国际会展中心介绍,重庆现有20多家动漫公司,再加上其他做服务外包的工作室,总数应该有50多家;此外还有成都和云南一些刚刚起步的动漫公司,以及数量庞大的动漫爱好者———这些,都是举办重庆动漫节坚实的产业基础和市场基础。

  重庆动漫节的构想,就这样开始胎动。

  资源整合破亏损怪圈

  据国际会展中心相关负责人介绍,从2007年开始,他们就有了举办重庆动漫节的想法,但很大程度上也仅仅限于“想法”而已,因为那会重庆地区的动漫产业底子还非常薄,大多数企业尚处于入不敷出的起步阶段,办动漫节及可能面临“无人参展的”超级风险与尴尬。

  士别三日,当刮目相看。如今动漫产业已经列入重庆的十一五规划。

  “这个产业肯定会快速发展起来,如果现在不注册重庆国际动漫节、抢占会展行业空白,那么等动漫产业真正发展起来之后,就可能被其他的会展公司抢注。”考虑到行业竞争的因素,会展中心决定花大力气培育“重庆动漫节”这个展会品牌。

  对一个展会而言最大的开销有两项,那就是会展所需要的场地租赁费和宣传推广费。西部国际动漫节组委会做过一个预算,包括场地费和宣传费用在内,办一次动漫节需要近200万元,但是最多只能收回30万元———办展览肯定是要亏钱的。

  “会展中心有自己的场地,场地租赁费一项可以省下来;加上主办者之一视美动画公司有广电集团的背景,报业以及电视宣传渠道也就有了。至于日常费用则基本上可以在出让展位的过程中收回。”组委会代表称,会展中心和视美动画整合起自身的优势资源让动漫节有了雏形。

  随之,一个不容忽视的问题被提出:观众从何而来?

  作为三方合作,重庆旭荣文化传播公司义不容辞的将自身旗下所有社团资源倾囊而出。旭荣文化传播有限公司是重庆起步较早的动漫文化运营公司,多年来每年都定期在杨家坪会展中心组织重庆市内外的COSPLAY(角色扮演)社团聚在一起搞活动,旭荣文化传播公司CEO更是与上百家COSPLAY社团保持着紧密的、经常性的联系,而庞大的社团资源正是举办互动性动漫节所不可缺少的。

  这样,重庆视美动画、重庆国际会展中心、重庆旭荣文化传播三方,以资源合作的方式走到一起:广电集团的视美动画公司利用媒体资

  源进行宣传,会展中心提供场地,旭荣文化传播有限公司组织社团资源的合作框架基本形成,共同拥有西部动漫节的知识产权和品牌。

  三大权威赛事汇集

  到目前为止,重庆国际动漫节已经有70多家动漫企业报名参展,占全部展位数量的80%。

  最引人注目的是,动漫节得以汇集国内最权威的三大COSPLAY赛事:2009 ChinaJoy Cosplay嘉年华重庆赛区预选赛、WCS中国地区预选赛、中国COSPLAY超级盛典。

  记者了解到,ChinaJoy Cosplay嘉年华自2004年开办以来已经成功举办过7届,从第三届开始在全国范围内开设分赛区,到2009年已发展至10个分赛区,覆盖全国12个大中型城市。

  2009 Chinajoy Cosplay预选赛已是重庆地区举办的第4次预选赛,拓普志CEO对此很有信心,“依靠Cosplay这一文化品牌在70—90后,尤其是动漫迷和游戏玩家中的认知度、美誉度,仅仅这一项动漫节就将获得相当可观的眼球。至少就有50支以上参赛队伍参加比赛,可以产生直接观众1万人,间接关注的市民则可能多达数十万人。”

  另外还有中国COSPLAY超级盛典重庆预选赛30支以上的参赛队伍,WCS中国重庆预选赛60支以上的参赛队伍。三大赛事直接观众总数将超过5万人,间接关注人数更会有上百万之多。

  在旭荣CEO看来,把互动性强的COSPLAY赛事引入西部动漫节,可以真正把冰冷的动漫产业概念打扮得和蔼可亲。

  他以WCS(世界Cosplay峰会)为例介绍了COSPLAY的眼球效应。该峰会是由日本爱知电视台主办,面向全世界Cosplay爱好者的一项比赛活动。事实上,在欧美一些国家COSPLAY中的明星“COSER”受欢迎程度丝毫不亚于影视明星,他们中的一些甚至在世界范围内都拥有庞大的粉丝群。

  “这对西南地区的动漫游戏爱好者具有相当大的吸引力。”

  摒弃动漫说教形象

  除了COSPLAY,西部电子竞技大赛也是重庆动漫节的活动项目之一。据了解,此一电子竞技大赛是西部地区目前最大、最专业的电子游戏竞技比赛。组委会打算,让现场观众亲身感受顶级玩家的风采。

  为了给西部动漫节预热,组委会决定将在3月6日到4月5日期间,在四川美术学院、四川外语学院、虎溪大学城、重庆大学进行以COSPLAY和电子竞技为主的巡演活动。

  重庆电视台少儿频道高层管理人士说,“动漫只有贴近群众才能真正成长为动漫产业。”

  四川美术学院的高层领导们也一致认为,动漫节把COSPLAY和电子游戏竞技等项目带到群众中间去,可以在重庆普及、刷新动漫产业概念。

  现在国内动漫产业存在的问题不是产量低,而是品牌价值太低;而品牌价值低则归咎于动漫产品承担了过多的说教任务,创作者总是高高在上,试图去引领观众、教育观众,缺乏娱乐精神。

  与此同时组委会的高层人士还认为,动漫审查部门和创作者应该更多地尊重文化身份的平等性。100年前,读书人是可以倚仗自己的知识去站在文盲面前训话,有权告知他是非对错的标准,但是现在社会的文化环境不同了,文化身份的平等性决定了动漫产品承担的说教功能越多,传播能力越小,品牌价值越低。“出路是放下架子,去创作大众的娱乐产品,去争取生存的机会。”

  2009西部动漫节的“亲民路线”,让无数动漫人士“看到了中国动漫产业的曙光”。

  据悉,近日动漫节组委会还成功邀请到了日本NHK广播协会,对本次活动进行全程跟踪报道。

  NHK是日本唯一的公共广播电视台,自1925年开播。总部在OSAKA大阪府,号称是东方BBC ,这也是他们第一次来到中国进行动漫报道。

  作为全新的动漫盛宴,你又怎能错过。


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