Dota6.64秀逗魔导士Lina攻略
秀逗魔导士(以下简称lina,lina inverse)是自ap时代以来便是cw热门的英雄,直到59后才回冷,但路人这东西绝对猛。 其三连的绝对爆发力,以及没大时也有TD两个aoe,使其在gank中游刃有余。(nmb今天网吧这键盘好硬,打得我手痛。。)但其脆皮,难保命是智力英雄的共同弱点。
定位:ganker
打法:前期一般走边,偶尔也可solo。因为lina在6级-9级爆发力达到最高,但等级继续高之后反而提升不大,因此对等级要求不太迫切。与一个近战先手一路会比较稳,lina负责点人耗血和后手或直接先手,有机会就杀人。前期鸡属性回复就不多说了,加点个人喜欢TDTDDGDTT。三级点T是与一般人认为的不同的,我认为3级点T的好处是频繁用T磨血时伤害更高,比如看对方补刀是T上去A几下;另外如果T是先手,一次线上杀人可以放出两次T。因此我喜欢先2级T。然后瓶子鞋魔棒挂件1200球等过渡,之后拿出跳刀。
游走期开始,控符游走,带tp支援,没蓝及时回家补。gank的时候不一定要先T,因为直接T对方可能会躲,先丢GD让他们只能跑,就比较容易T中了,当然如果有队友先手,还是该果断先T,注意别只使用技能,普攻也很重要。比如sk一插,lina迅速A一下一个T,再迅速A一到2下,一个D。D的实际距离比施法距离长,有时需要点地放,有时多点一下然后极限距离D,才能D死人。但能点到人的时候点人放不容易放空,需要准确的算血。64的lina加了5点基础智力,6级的时候魔比以前松多了。如果场面比较顺,可以直接先憋跳刀,然后出飞;或者先飞后跳。如果场面不顺,就要考虑出1200球和智力/力量假腿先撑场面了,毕竟没辅助的时候lina还是要买一些眼的,对面有隐身还要带粉,加上瓶鞋tp魔棒,所以格子很紧张。
重点说下跳刀。为什么lina有条件必出跳?原因有二,一是有了跳的lina就具有单杀能力了,尤其是杀blink系的。有单杀能力,比只能与队友配合,对对面的威胁不可相比。二是lina有跳就能做gank先手,或配合同样有跳的ganker队友,这一点理由和lion出跳相同。因此尽量要出跳。
支援,游走gank,间隙farm,出跳之后找机会单杀,出飞之后多找队友配合gank,中后期大概就这么打了。lina出飞不是为了刷钱,而是为了支援反杀和与队友会合进行gank。切忌不停地单人带线然后被gank掉,适当带线然后遁入对方视野阴影,寻找机会,才是正确的。时刻保证魔法的充裕,看好小地图,带好tp,这既是lina也是每个gank的关键。
神装方面,lina除了杀得很顺,一般出不了什么神装。有钱的话,首推羊刀,没dps的英雄就要多出有辅助效果的装备。然后可以把1200球合成A,再多就大根之类``正常肯定出不了这么多的了,lina又不是刷比。后期有钱还不如留个格子暴眼。
相生相克:强力的gank先手是lina的好朋友,比如sk,sk+lina双跳gank能秒杀绝大多数英雄。太肉的选手是lina的敌人,既肉又会stun的就更恶心,让lina感觉打不痛人,自己又被打。而lina克制许多脆皮,包括blink系,隐身系的几个,因为lina的瞬间爆发确实是dota首屈一指 (相比宙斯来说,宙斯更见长于持续高输出,而宙斯由于静电场,反而不怕大肉)。如果一个lina把大都针对给一个脆皮,那那个人必须很悲剧(所谓针对,就是见一次搞一次)。比如你记得对面有个pom打得不错的,那你出把跳然后……