想你的PSP能同时运行两个ISO游戏吗?注意两都都是ISO,不是一个ISO一个自制软件,下面我举例来教你。
首先你的PSP
主机是PSP2000系列。且系统是5.0M33系列,5.0M33之前的系统是不支持IR
SHELL5.0软件的多任务处理功能的,PSP1000的主机NAND只有32M,物理硬件上不支持,请移玉步,PSP2000V3和PSP3000的
用户也可以在打相应的补丁IRSHELL补丁后测试,但具体我没测试过.可能有不良后果,因为IRSHELL运行ISO的话要打补丁进FO,或者我明天用
自己的2000刷HEN后再来测试。,然后再给各位结果。
PSP2000同时运行《战神》和《不死骑士》两个ISO,《不死骑士》还联机。
PSP2000利用IR
SHELL5.0软件内建的多任务处理功能,同时运行两个ISO游戏,其中<不死骑士>是第一个载入PSP2000的2区域运行内存的ISO
游戏,而<战神>是后一个载入PSP2000的1区域运行内存的ISO游戏.
系统要求:
PSP2000 5.0M33系列(建议M33-6)。
操作要求(一定按这里的要求):
第一个ISO游戏必须最先载入PSP的2区域运行内存(按
L+X键载入2区域运行内存),然后在载入游戏存档和进度后,在第一个ISO开始运行游戏进度后,第二个ISO游戏才能载入1区域运行内存(按X键开始载
入1区域运行内存),否则不能成功同时运行两个ISO游戏。
补充说明一下,IR SHELL官方说IRSHELL
5.0只支持一个ISO和一个自制软件同时运行,但我今天发上来的是两个ISO游戏同时运行在一台PSP2000上,虽然两个都是ISO游戏可以同时运
行,但位于2区域运行内存的ISO在当前游戏进度完成后需要载入新的进度或存档的时候就会卡死的情况(但重复当前存档则没问题),原因是当1区域运行内存
在载入ISO性质的游戏后,PSP的读档/载入新档功能便移向1区域运行内存里且不再移回2区域运行内存,所以位于2区域运行内存的ISO在当前游戏进度
完成后需要载入新的进度或存档的时候就会卡死游戏进度的情况,但1区域正运行的ISO游戏却不受影响。这也表明官方提到的,PSP本来就只有一个物理
UMD驱动器的说明,故无法正常运行两个ISO游戏。
结束游戏的时候请直接退回IR SHELL主菜单,利用Restart IR Shell项按“X”键正常重启IR SHELL。
喜欢尝新鲜的可以测试一下,尽情的蹂躏你的PSP吧.
视频演示: