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版署年内启动网络游戏出版“两大工程”
[ 作者:千羽 | 时间:2010-02-01 10:52:47 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]

  日前,新闻出版总署在大连召开的2009年中国游戏产业年会上宣布,将于年内陆续启动实施“中国绿色网络游戏出版工程”和“中国民族原创网络游戏海外推广计划”,以促进中国网络游戏出版产业的健康可持续发展,鼓励更多的中国游戏企业和网络游戏进入海外市场,参与国际竞争。

  近年来,虽然中国网络游戏出版产业发展势头较快,但在整个主流文化的发展过程中却一直处于边缘地位,产业要想健康可持续发展必须改变这种尴尬的 现状,使之成为中国主流文化的重要组成部分。新闻出版总署表示,绿色网络游戏理念既是游戏产业发展的核心价值体现,也是适应社会发展、满足人民群众日益增 长文化需求的必然选择,总署将大力推动和倡导绿色网游,并在2010年启动实施“中国绿色网络游戏出版工程”,力争用5年左右的时间,把中国网络游戏出版 产业推向一个以绿色网络游戏为主导的全新发展阶段。

  新近发布的《2009年中国游戏产业报告》显示,2009年共有29家中国企业自主研发的64款网络游戏作品进入海外40多个国家和地区,实现 销售收入1.09亿美元,比2008年增长了53.9%。随着中国网络游戏产业的快速发展,已有越来越多中国游戏企业和网络游戏产品进入海外市场,参与国 际竞争。新闻出版总署表示,将在认真总结图书等传统出版领域的海外推广经验和教训的基础上,从战略高度的角度出发,启动实施“中国民族原创网络游戏海外推 广计划”。同时,总署将会同国家发改委、财政部、商务部、税务总局等部门,制定更加有利于中国网络游戏产业发展的优惠政策,继续加大扶持力度,在国家出版 基金中支持优秀民族原创网络游戏,积极引导有条件的网络游戏企业加快海外推广的步伐,推动中国文化与世界文化的交流。


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