《战地 叛逆连队2》对战地图和游戏模式详解
[图1,征服模式的兵力值改成了百分比]
战地:叛逆连队2的现场试玩与实机视频最早在09年E3展现身。E3版的试玩地图为突袭模式(Rush)的瓦尔迪兹海港(Port
Valdez)。数月后,DICE在GamesCom展和TGS展上发布了完成度更高的试玩与视频。该版本所采用的地图为征服模式的阿塔卡马沙漠(Atacama
Desert)。在这份汇总文里,笔者将以自己的试玩体验和各种情报重绘BC2多人模式的总貌。
鉴于现在离游戏发售还有5个月长的时间,因此本文的内容仅供参考,准确内容请以正式版为准。
对战地图与游戏模式
[图2,m2和扬雪特效]
BC2暂定8张对战地图,4种游戏模式。已知地图中的瓦尔迪兹海港为雪景图;另外一张阿塔卡马沙漠,图如其名。两图的共同点为地表会时不时的产
生飘雪,扬尘等视觉效果。诚然,新加的动态效果确实让地图看起来更加真实、动感,但对于狙击手来说,这算不上好消息。TGS的试玩回馈中,就有不少狙击玩
家抱怨沙尘效果太过频繁碍眼了,十分影响狙击索敌。
[图3,海港的俯视图。从照片看来,该图应该有征服模式的版本。其实本地图最早
出自bf2-特种部队]
BC系列新加的突袭模式,是一种线性地图的目标攻防战。守方要阻止敌人摧毁自家基地的两个箱子。攻方的胜利条件为于限定时间内,摧毁四组箱子。
突袭模式的箱子一旦被摧毁,地图将自行解开下一块战斗区域。同时,守方重生点将转移到下一波箱子的所在处,攻方则会占据上一波箱子的重生点。瓦尔迪兹海港
的攻方载具阵容为T90坦克,BTR-ZD防空战车,两架ATV;守方是强弓阿帕奇武直、黑鹰运直加一辆M2布雷德利步兵战车。不知道是因为载具阵容失衡
还是其他缘故,笔者在GC展上试玩了8局,赢的都是攻方。
[图4,本作的空军都十分肉薄。主战坦克2号位操作的机枪武器台是极佳的防空武器]
TGS展上的阿塔卡马沙漠一共设有三个可占领据点,双方初始的重生点皆不可占领。美军老家重生的载具有M1A2
艾布拉姆斯坦克、J-8巡逻车、阿帕奇武装直升机、ATV;俄罗斯对应的载具为T90主战坦克、眼镜蛇装甲车、米-28武直、ATV。最近初始重生点的两
个据点被占领后,都会重生一台坦克;中央据点则会重生一辆ATV。

[图5,su-25响应侦察兵的支援请求,飞往目的地]
总的来说,阿塔卡马沙漠是张十分平衡的征服地图。对局胜负很少像早前突袭图那般一面倒。每当沙漠对局接近尾声,战场响起刺耳的空袭警报,掩体建筑拆得千疮
百孔,硝烟弥漫、沙尘滚滚,配合战争机器的怒吼和枪声叠起-这股终局的战场氛围是笔者在TGS展试玩时最为享受的时刻。