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新模式新玩法 “蛋糕大战”全接触
[ 作者:千羽 | 时间:2010-03-10 15:01:23 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]

  尊敬的炫舞玩家:

  随着新版本更新日期的临近,新模式的玩法成为了玩家们最关注的焦点。那么“蛋糕大战”模式究竟如何玩呢?一同来提前了解一下吧。

  “蛋糕大战”模式是一种组队模式,玩家们可以选择1V1、2V2或3V3。本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与 其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈噢,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。


  

  在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功 后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励噢!

  

  进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1 行操作音符。

  本模式攻守回合共分为4个阶段:

  1 准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。

  2 操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。

  3 判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。

  4 结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。

  

  对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩 家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的 good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。

  在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑:

  1 完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。

  2 完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。

  3 完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1 分。

  4 以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。

  每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分: 在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分。

  

  看过了以上介绍,您是否已经对蛋糕大战模式有了一定的了解呢?那么敬请期待炫舞三月新版本的到来吧!


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