Oleksii
Krupnyk,众所周知的"White-Ra",是一个曾经赢过WCG2009乌克兰冠军,TSL入围的乌克兰星际选手。White-Ra已经出道多年
了,而且独揽了很多竞赛和活动的个人奖项。(多次获得乌克兰WCG第一)。他的年龄,他的为人,使得他成为电竞界非常受尊敬的一个大叔级的玩家。
种族:神族
ID:White-Ra, gameitoss
俱乐部:MouseSports
生日:1980.11.15
采访内容如下:
PCG:听说白
大叔很能喝,是不是真的?(freeamount提问)
White-Ra:我喜欢跟好友一起聚。是的,我比较能喝,但我不认为这是值得赞赏的事情 (笑)
PCG:你玩星际2多少(时间)了 ?你是不是正式开始练习星际2了?
White-Ra:我现在大概玩了700多局了吧。我的战队现在正式开始练习星际2了。
PCG: 你对现在星际2Beta的总体评价是怎样的?
White-Ra
:我觉得这个游戏的画面很好。而且游戏性很强,也非常的有趣。但有些地方现在还不太平衡。如果要成为星际1那样的游戏,星际2的平衡还是要努力的。但无论
如何,现在只是一个Beta阶段,所以暴雪还有很多时间。
PCG:在你看来,那个种族现在是最平衡的?哪个需要改进?
White-Ra :现在看起来还很难说。看上去人族基本上已经成熟了。现在在欧洲,所有的比赛都是虫族获胜,所以我觉得虫族有些问题。
PCG:你在星际2中最喜欢的单位是什么?最不喜欢的呢?为什
么?
White-Ra:我很喜欢巨像,因为巨像攻击力很强,而且看上去很滑稽。我最不喜欢人族的Ghost,因为他们总是对我的部队造成很大的伤
害。。EMP。
PCG:你怎么看暴雪第五次补丁的?(补丁修改了传送门,从60
秒研究时间增长到140秒)
White-Ra
:暴雪总是不停地削弱神族。但140秒的传送门还是正确的。对于PvP是一个非常重要的改动。但是现在神族对人族和虫族的时候就弱了很多。
PCG:你喜欢战网2.0么?有没有达到你的期望?
White-Ra:战网2.0很好用啊,只要一点,就可以自动配对了。再也不用到处找人了。就是有一点不尽人意的地方。各个服务器的玩家都被分
开了,不能一起交流。而且,要是有个聊天室功能就好了。
PCG: 你会成为星际2的职业选手吗?
White-Ra:我已经是了。哈哈!星际2还是需要手快的人的,不过我估计自己没有星际1那么强了。 ^^
PCG:你因你的年龄和你的活力在中国星际界受到尊重。你认为年
龄对电子竞技有影响吗?
White-Ra:
最大的为题就在于怎样能让生活和游戏互不干扰。在游戏生涯中,我要时时地想办法合理分配时间,使得生活和游戏都得到满足。年轻的选手当然会在反应和手速上
胜一筹,但老玩家更有智慧。
PCG:
你在星际2中的战略技巧是什么?有没有什么时机把握上的提示呢?
White-Ra:
这基本上取决于比赛地图和我的对手。知道了对手和地图的情况,我会以两者的综合来决定是要冲一波还是要打大后期。一个好玩家和别人不同的在于他懂得怎样因
时机不同而改变战略,而每次的战略实施有总是稳定而成功地发挥。
PCG:你觉得星际2能接星际1的班吗?
White-Ra:星际1肯定还是要存在很长时间按的,不过电子竞技的未来在于星际2.
PCG:谁是你碰到最强的人族?神族?虫族?(简单说下原因)
White-Ra:在欧洲,人族有insomnia,虫族有Dimaga,因为现在的神族不能很有效地战胜人族速开矿。虫族很难应对,因为现在
虫族人口不再那么成问题,而且虫族的兵比星际1中耐打多了。(译者注:White-Ra没有提及最强的神族,即使谦虚,也是自夸)
PCG:你对现在星际2的比赛总比星际1的短一些怎么看?
White-Ra:在我看来这是好事情。现在你不用再浪费时间熬过前期慢慢出农民,慢慢造兵的时间了,因为现在各族的生产能力都以不同的方式加
强了。星际2游戏也有打得很久的,总体是比星际1快一些。我觉得以后比赛可以进行更多的五局三胜,取代三局两胜。这样可以减少投机性,使得星际2比赛更比
真实水平。
PCG:谢谢你在百忙中找出时间来接受我们的采访。你有什么要对
广大中国电竞玩家说的么?
White-Ra:有啊。我希望在将来能不止一次地访问中国,而且可以去爬一爬万里长城。我希望你们在电竞方面取得成功!^^ GL
在最后,White-Ra 说网友如果还有更多的问题的话,笔者可以发邮件给他。