《正当防卫》是一款个性而又缺陷的开放式世界游戏。bug多多,任务无聊,操作繁琐,令游戏的乐趣少了大半。而《正当防卫2》不仅修正了这些问题,还为我们呈现了一款除《侠盗猎车》以外的优秀沙盒(开放式世界的)游戏。
玩过前作的人不会对《正当防卫2》感到陌生,Rico
Rodriguez又再次来到热带小岛上阻止大阴谋。他需要为三个帮派完成任务赚取chaos,再用chaos解锁游戏的主线任务。剧情是《正当防卫2》
的弱项,你体验的就只是敌人和boss一个一个的登场了,除了那糟糕透了的口音以外,游戏角色都很典型,你很快就会忘记。
你眼前看到的所有事物都有了提升,包括任务。你大概也不会关心为什么你要追逐或者轰炸别人,但做的过程中你会感觉到爽快。即使是最典型的小任务你都会感觉到乐趣,多亏了游戏的优秀画面,漂亮动作以及流畅的操作。
把两样东西拴在一起的新功能在战斗中不太方便,但很有趣。比如说,我在直升飞机上绑了一尊雕像,我花了20分钟在繁忙的交通上方甩动这个雕像,就像个大吊球一样。虽然最后东西被一座天桥给毁了,但我依然尝试了还多种玩耍它的方法。
在任务以外死亡不会有任何的惩罚,即使在任务里,大量的checkpoint也能让你重试的坏心情减到最低。最重要的,也许是你可以召来一辆直升机,直接飞越游戏中那又大又繁忙的交通。
