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主题 : 在HOLl里升级绝对是副业
月人撩色 离线
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0  发表于: 2011-08-16   
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在HOLl里升级绝对是副业

网游图的先是个快感,而后基本就是个虚荣心,别和老夫说你就想大隐于市,真想那么干,那游戏都没法活了。进游戏爽快的吧,基本就图各一举成名,级别、装备然后呢,不以虐人为最终目的的游戏不是好游戏。所以强体验的PK也是比较重要滴。
但是这些年玩网络游戏的老玩家可能也发现了,上述这些虽然能带来游戏乐趣,但本身也带来了很多压力与担忧,随着游戏人群的增加,高等级与装备带来的压力会让很多人无所适从,时间、精力以及金钱的消耗也会让玩家觉得焦躁,游戏如果一旦被放到了这种台面,那么一切乐趣也就无从说起了。不管你们信不信,我反正是信了。
老夫纵横游戏场9年,玩过的游戏一只手已经数不过来,如果只算公平性的话,DOTA应该是第一的,英雄出身都一样的人选设定赋予了这款游戏绝对的公平性,但我只想说,它仅仅只是一个局域网游戏,即便有浩方,VS等平台,也不能改变它局域网游戏的性质。

而说DOTA,是为了引出接下来我要说的一款网游,《英雄无敌在线》(HOL),怎么说呢,玩家在这款游戏中具备着多条可选的成长途径,也就是说条条大路通罗马,你不必和别人凑挤。 
老夫就是其中成员,从7月底时它的新资料片“东方传奇”公测时开始玩儿,虽然才玩几天,但确实感受到其中的角色竞技场及角色PK的公平性:起点相同,规则合理,最终的胜者没有太大争议,最重要的是——人民币玩家在这里没有用武之地!非人民币玩家们,有没有?

另外加上英雄无敌在线的多成长模式(老夫正在试验,稍后送上评测报告)也甚得老夫赏识,所以最终得出,当升级不再是唯一成长追求时,你会发现是真正的你在玩游戏,而不是游戏在玩儿你!
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