Written By wingull,转载请注明出处。
同人音楽(Doujin Music),又称“音系同人(Otokei Doujin )”,是指业余的个人或者团体制作的音乐。同人音樂作为一种同人活动,并不是以赚取利润或者商业出道为目的,而是一种音乐心情的交流。有人可能认为同人作品质量一般,其实不然。同人作品完全有能力与商业音乐相媲美,甚至比商业音乐更为优秀。
同人音楽大体上分为以下几大类:
1,二次创作:二次创作就是指对既存的动画游戏等歌曲进行加工,即对歌曲进行REMIX。需要注意的是,二次创作需要经过原作者的同意,或者在原作者订下的Rules所要求的原则进行发布,否则就是侵权行为。目前比较火的二次创作作品大多数都是东方系列音乐。
2,原创音乐:顾名思义,就是内容不是抄录别人的,而完全是自己创作的。同人音楽的繁盛少不了原创作品,比如大家都很熟悉的Sound Horizon乐团,他们的叙事风就让不少人为之痴迷。
3,印象曲:就是以既存作品的印象为主题,重新对其进行诠释,为该作进行二次创作而发布的原创同人音乐。大家所看到的什么“Image CD”就是指这一类曲子。
4,东方系列:对于东方系列音乐,我想刚接触同人的亲们来说是见得最多的一个词。首先要明确的是,“东方系列”是一系列的游戏,由上海アリス幻乐团开发的,涉及射击,搏斗等类型。上海アリス幻乐团的核心人物就是ZUN,游戏和音乐都是他个人完成的,应该说是个很厉害的人物了。所以这里所说的东方同人既是指由ZUN制作的音乐,也可以指在ZUN制作的音乐基础上进行二次创作的同人作品,所以这些作品可以称得上是“同人中的同人”。
同人音楽现状:
前面说到同人音乐不是以盈利为目的。但是近几年来越来越多的同人团体,歌手等走向商业化,比如说Sound Horizon,霜月はるか,I've Music等。或许这就是同人音乐的发展趋势吧。大家也会觉得商业化的同人音乐失色了很多吧。这里我说“商业化的同人音乐”而不说“商业化的音乐”,是因为目前来说很多同人作品的出发点都只是为了交流,是内心的产物。而商业音乐放弃了音乐本来内涵,大部分只是为了讨好听众而盲目创作(但也不是一无是处)。从另个角度来说,这或许不是坏事。将同人变成能够赢利的产业,可以提高知名度,让更多的人了解同人音乐。
同人音楽主要发布途径:
Comic Market(http://www.comiket.co.jp
):通常说的CXX就是这么一个东西,一年两季,分夏季与冬季。这也是同人音乐析出的最狂热时期。通常从此析出的资源会带有「コミケ」 、「コミケット」、「ミケ」、[CXX]等字样
M3(http://www.m3net.jp/):专门的同人音系即售会。一年两季,春秋各一季
サンシャインクリエイション(http://www.creation.gr.jp/):关键字“サンクリ”
虎之穴(http://www.toranoana.jp):一个专门售卖同人音乐的网站。很多同人都是通过此途径发布的。
同人音楽部分团体,歌手简介:
三大同人歌姬+1
霜月はるか(Maple Leaf):http://shimotsukin.com
主要音乐风格:幻想民族风
片霧烈火(CLOSED/UNDERGROUND): http://www.rekka.jp
主要音乐风格:黑暗系
茶太(茶太屋):http://chata.moo.jp
主要音乐风格:温暖系 + 少女音
志方あきこ(VAGRANCY):http://www.vagrancy.jp
主要音乐风格:异域民族风
其他著名的同人团体:
上海アリス幻楽団:http://www16.big.or.jp/~zun
Sound Horizon:http://sound-horizon.net/(同人) http://www.soundhorizon.com(商业)
Barbarian on the Groove :http://www.wadai.jp/bog
Love Solfege:http://lovege.noki.tv
由于同人音乐个人,团体的数量非常之多,在此只推荐部分。
PS:个人水平有限,如有错误欢迎指正。