HOL:百变PK+自由圣战
玩
网游不长,3年
时间,但换过的
游戏有8款,倒不是我始乱终弃,而是说实话,现在的游戏确实做的比较浮躁,厂商都想赚快钱,没有几个商家希望静下心来做游戏。
看一个游戏的成熟以否,其实从PK设置上就可以看出一二,过分的偏向人民币
玩家,是彻底毁掉一款游戏的根本原因,因为人民币玩家的存在是要建立在非人民币玩家的基础上的。说难听点,没人民币玩家做炮灰,非人民币玩家根本没炫耀地界。就好像
世界上都是兰博基尼,除开性能,它还是失去了本身的太多价值。
上一款玩的游戏是某保健品
公司出的“某途”,在线人数是多,但耗不起,这游戏就是为人民币玩家量身定做的,“非人”玩家进去基本没啥活路。
其实玩游戏,无非就是公平二字,人民币玩家充钱得到利益无可厚非,但非人玩家也别被弄得太非人。
说说现在跟的一款英雄无敌在线,老实说,时间不长,从7月下旬它的新资料片开始跟起,我没资格说它的之前,因为接触的时间毕竟很短,但从目前的新资料片来看,这游戏目前在线人数不敢说牛叉,但人群素质还是一流的,毕竟一般智商的娃玩不了这游戏。也就造就了相对理性和公正的游戏内容。
一段话概括吧,这游戏的竞技场应该是我见过最公平的PK,进入竞技场的玩家起点相同,注定了技术和智商是唯一的取胜王道,人民币玩家光环的大幅度削弱,对“非人”玩家来是喜讯,对人民币玩家来说,也是种另类考验。失去了人民币庇护,自己的斤两到底几何,也可见一斑了。
加上新势力东方城的入驻(玩过英雄无敌单机版的都知道这意味着什么),目前引来的褒贬不一,但个人觉得,数值的真正平衡,并不妨碍新种族的加入。而先前游戏的特色之一“角色PK赛”则也将因为新种族的加入而产生更大的变数。
公平对于玩家来说是第一要素,抛开游戏的其他不谈,做好公平性,不止是这个游戏,也应该是所有国产游戏应尽的游戏道德与义务。恩,真心希望吧。