从当年的传奇开始,我就是一个网游中的打劫者。
那时候面临高考升学压力,来自家人、老师与同学的压力无处释放,女
朋友也因为升学的压力而与我分手。
所以当你不能够再拥有,你唯一可以做的,就是令自己强大。任何人都可以变得狠毒,只要你尝试过什么叫做嫉妒。我不会介意其他人怎么看我,我只不过不想别人比我更开心。
从比奇的矿洞开始,我28级,手持一把+2炼狱,专劫各种新手。很多年之后,有个wow中专杀小号的传奇
人物叫三季稻,我依稀在他身上看到我当年的影子。
那时候网游PK没有如今这样和谐,我总是早出晚归,乐此不疲,以打劫为最大乐趣,即便对方只掉一捆药,也会觉得极大的满足。
那时网游的粗糙画面,并不妨碍我对罪恶的向往
从小我就懂得保护自己,我知道要想不被人伤害,最好的办法就是先伤害别人。
钓胜于鱼,其实有时候,打劫过程中的快感,也要远远大于最后的收获。我一直扮演着这种道德准绳的扼杀者,每天早起都要修一遍武器,即便它持久度是满的。
一直到若干年后,我重新进入了新的网游
世界,《魔域》。如同之前的岁月复刻,看着对方在自己飞天连斩之下血涌狂飙,我内心的快感无以复加。比起曾经传奇木偶般的砍杀动作,魔域歇斯底里的打击感让我内心的压力得到了强烈的释放。但
游戏中强人如林,但我依旧经常打劫别人,即便一次次扑街。
新的世界,旧的延续
大概是极为凑巧,或者是
官方人员指导了我内心这种强烈的情结,在6月时,碰巧推出了
美女海盗的打劫
主题活动,通过自己的努力,你可以堂而皇之的进行“打劫”,并不用接受道德的约束与审批。这种感觉,让我都一次觉到收获的另类感。
终于明白,现实中的社会未必不是一场关于利益的争夺,但不同于网游的是,它存在着一种严谨缜密的社会制度,你必须通过公平的付出才有回报,并不能将游戏中的臆想充斥在这世界中。再好的游戏,永远只是娱乐的用途,而并不是你宣泄或是培养内心罪恶的温床。
魔域的海盗美女活动,看似罪恶,实则美好吧
感谢魔域的这次活动吧,忽然一夜长大,明白了很多道理,即便官方
开发活动的初衷并不为此。
当我再次进入游戏,我坚信,飞天连斩,只会成为我保护自己不受伤害的武器,而并不会再次成为我内心对罪恶的致敬与信仰!