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主题 : ACG时代的美国B片
寒冰随风 离线
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0  发表于: 2008-07-11   

ACG时代的美国B片

片名:Hitman
译名:杀手47/杀手:代号47
导演:夏维尔·根斯 Xavier Gens
主演:蒂莫西·奥利芬特 Timothy Olyphant
   道格瑞·斯科特 Dougray Scott
   奥嘉·柯瑞兰克 Olga Kurylenko
   罗伯特·内普尔 Robert Knepper
类型:动作/犯罪/惊悚
片长:94分钟
级别:未定
出口:20世纪福克斯 20th Century Fox
上映:2007年11月21日(美国)
官网:www.hitman.com

影片简介:改编自同名畅销游戏。主人公47号是一个被神秘杀手组织Agency抚养长大的杀手,天生被培养成一名终极刺客,拥有过人的暗杀技巧。47在非洲的任务结束之后接到了组织上传达的新任务:去俄罗斯暗杀新选总统Belicoff(别里科夫)。但是这次任务并不像想象中的那么简单:首先被47杀死的Belicoff竟然“死而复生”,其次接到组织情报,他被人认出,当47想要斩草除根时却险被灭口。渐渐47发觉这背后大有隐情,原来指令暗杀总统的,竟然正是Belicoff本人!一面是杀手组织内部的重重追杀,一面是国际刑警组织的四面围捕,47将怎样逃出险境……

首先解释一下什么叫作B级片。(不是三级!别想歪了……)

B级片,原指美国1930到1950年代的一种影片类型。当时往往在影院中,两部电影一起上映。其中质量优良,有名演员的就被称作A级片。(别想歪!)而那些没有大演员,制作较差,投资不足的,就被称作是B级片。这就跟唱戏分的AB角一样,要搭衬着来。后来B级片往往被引申为差电影的代名词。其实并不然,B级片并不是差片,而且B级片在当时往往的风头要盖过A级片。原因很简单:B级片的内容往往更容易被大众喜闻乐见。比如A级片内容上是文艺,言情一类,而B级片就是一些凶杀,暴力,恐怖,艳情一类。到最后甚至出现了这样的现象:A级片需要B级片来为它招引观众——这恐怕要让那些为电影艺术化而献身的老前辈们汗颜了吧……

而我之所以说《杀手:代号47》(后文简称《47》)这部影片是B片的原因就是因为它的内容上:我最终真的没有看出这部电影究竟写出了点什么。哗哗的血啪啪的枪从始至终,本来游戏里47号洁身自好孤鹜般潇洒,冷酷而利落,但是到了电影里却成了一个只会用子弹说话还有效仿前辈的屠夫(这点后面提及)并且还给整出一个妓女女友……我真的无语了,看来这部影片真的适合埋在沙发里嚼着爆米花的欣赏DVD或是下载的RMVB。(电影院?乖乖,这部片子不会在中国公映的,我发誓。)像我这样费劲巴力下载高清AVI的真是亏大发了……


游戏《Hitman》,即杀手47系列。已经在市场上畅销很多年了,拥有很多的忠实粉丝。这次听说将要改编成电影,我想很多人都会欢呼雀跃的。但是刚刚开拍,一盆冷水就泼在了众人身上。关于电影的男主角,制片方并没有使用游戏里47号的原型模特——David Bateson ,而是使用了曾在虎胆龙威中扮演反派的Timothy Olyphant。这让很多忠实玩家感到不满。其实倒不是说不可以改变演员,毕竟David Bateson 只是一名专业配音员,说到演技恐怕还是逊一些。但是难道就不能找一个看上去冷酷,威猛,更贴合人物形象的演员来饰演么?从这一点上倒是能很好的看出制片方的良苦用心:从一开始就没有打算让片中的47号“冷”下去。为47加上感情戏份在一开始就是计划好的了。


游戏海报

演员Timothy Olyphant,给我的第一影响,真的不像一个杀手,倒是蛮像邻家大哥:一双含情脉脉眼,微笑时微微翘起的唇。如果不是47那标志性的光头还有脑后的条码,我真的会认错人。虽然到了最后一段里,他低头俯拍的样子看起来有一点狰狞的杀手气魄,但是不管怎么说,从整体上他还是失去了游戏里47号那种经典的形象,而成为了一种被解构的人物:一种更加符合B片特征的人物形象。

连形象都这样,那影片又能怎么样呢?我们不妨来分条评述一下:


1:B片暴力度

玩过《hitman》游戏的玩家恐怕都了解,在游戏中过关的最高评价就是UEA(Ultimate End Assassin)。玩家的最大目标就是能够在尽量少的惊动,尽量少的暴露的情况下干掉你的Targets。这一点在《Hitman4:BloodMoney》中体现得更加明显。面对你的Targets,你可以选择在远处放狙,一枪毙命,简单Easy。但是如果你真的这么做的话那就等着明天见报吧:《某某大亨被人暗杀,警方介入调查中》。但是如果你能潜伏到他的身边,神不知鬼不觉地把他从楼上推下,那最终的结果就是:《某大亨在家意外坠楼身亡,请市民注意自身安全》。瞧瞧,结果多么的不同。作为一名杀手,最本质的原则就是不要暴露自己,让尽可能少的人识别出自己,成为一名真正的UEA。但是电影中呢……让我们来看看我们的邻家哥哥是怎么做的:

暂且不提片初在非洲的暗杀,就说后面的几役。无一例外的真枪真刀玩儿了命了。这让我匪夷所思,这还是一个刺客吗,或者是一个血腥暴力格斗男?他可以在厕所背后开枪让血溅满镜子地板,可以在俱乐部里双枪扫射滥杀无辜(躲在柱子后面的镜头让我想到了Matrix,难道光头男要当救世主?),可以残酷折磨保安部长迫使他下令开枪,更可以在车站挥舞双刀与同门光头师兄弟们开展如同山口组火拼般的血腥格斗。这还是我在游戏中认识的那个优雅冷酷,可以微笑无声中至人于死地的47吗?更不用提片中犯下的低级错误了。



背后杀人



残酷折磨(我想到了著名的《SAW》……)



山口组般血拼

在约12分钟时候。我们的47技术高超的从4英里外的一栋高楼顶上放了两枪:注意,是两枪,第一枪打中了总统的保镖。我想,假如我是47的话,恐怕会当场从楼上跳下去。打了两枪才打死,这以后还怎么做杀手啊?什么?我吹毛求疵了?那好,听听我的理由:

首先在楼顶放枪本身就是一个错误。狙击远距离的目标,是一件非常麻烦的事情。你不仅要计算风速风向,以保证不会有影响,你还要计算重力作用造成的子弹下坠,你还要预估目标的移动,以准确的击中目标。即使这一切都做到的话,还有最关键的一个问题:在你楼的周围不会有警察的干扰。一般国家最高首脑的安保标准是:方圆300米内所有的高楼都要有狙击手占领至高点,一旦有风吹草动,先搬家的会是刺客的脑袋。况且47开了两枪,这意味着他很有可能在第一时间就已经被击毙了……你说什么?我们的47是在4英里外,警察逮不着?我不愿意提就是了,这是影片中最低级的错误。目前的军械技术来说最远的狙击射程也就只有2公里,而且如果能从2公里以外打中目标,那需要狙击手有超强的计算能力。而我们看到电影中47号瞄准的却正是总统的脑袋……难道这是未来的军械吗?4英里最远瞄准,自动计算提前量……要是真有这种东西我一定留一个!居家旅行必备……

一点提前量也不留啊?你当这是CS?

听听专业的刺客是怎么说的吧。在《这个杀手不太冷》中(后简称《León》),莱昂教小女孩马蒂尔达学习刺杀技术时才全片中第一次用到了狙击步枪。当莱昂向他的老板借枪时却被奚落:我以为像你莱昂这样的人是用不上这些儿童玩具的。一个职业的,受过专门训练的刺客不应该连这点都不明白吧?还是说导演钟爱于那种一枪毙命脑浆横飞的场景,才让47窝里窝囊的上演了这一幕?


Leon:不要和47学啊!这只是儿童玩具……

目前看来是如此。导演显然钟爱于这样的场景,在整部电影中这样场景屡屡出现。这就削弱刺客暗杀的隐秘特征,而强调了暴力的快感,从而从基调上奠定了这部影片B片的地位:宁可用血腥暴力来吸引观众的眼球,宁可耍帅而不顾真实。


2:B片文化包容度

所谓文化包容度,指的是对于不同地域文化,不同意识形态的理解程度。这一点很重要,但是却是往往被忽视的一个问题。在好莱坞电影中,我们可以看到不少的影片中用各种各样的方式来表现着他们对于世界的理解。比如《战争之王》中丑化的中国军售问题,比如《蝙蝠侠:侠影之谜》中的中国士兵,比如《47》中俄国的独裁政治描写。我想这样就很好解释为什么有那么多的好莱坞电影人习惯张着大嘴对别国政治大放厥词了:因为他们的理解,世界政治就是电影中那样:俄罗斯、中国、朝鲜就是坏的,美国都是好的,西藏就是应该独立的……看看,这是多么严重的一个问题!

本身《47》在我的期待中不应该是靠这样的噱头来取宠的,因为在游戏中并没有涉及这类政治问题。(这又不是Westwood出的作品!)但是很不幸的是作为电影,《47》最终没有走出思维定势。也许你说那只是一个故事背景,但要是那样的话为什么这样的背景不发生在纽约,不发生在巴黎,不发生在伦敦,却偏偏又发生在莫斯科?发生在圣彼得堡?难道俄罗斯人天生就长得像坏蛋反派么?我颇有一些为俄罗斯人鸣不平的意味了。

《47》的编剧导演最终还是没能走出这个圈子。还是说好莱坞已然如此,只得迎合“大众”的口味了?可是“大众”的口味又是谁培养起来的那?


3:B片成人度

这个问题不太好说,一旦说不好就会被认为你YY了。这本身就是一个仁者见仁,智者见智的问题。所谓君子好淫而心生不恶,不好说究竟是不是一句自欺欺人的话。但是,私的一己之见,一部靠着女主角裸露上半身来吸引观众的片子,一定不会是一部优秀的影片。况且,许多人认为这部片子加上那个女主角,为47加上感情戏本身就是一个败笔。我想这也是为符合所谓“大众”口味吧。呵呵,看来为了大众们,作出的牺牲还真够多啊,这也就进一步显露了这部片子作为B片的本质了吧?


4:B片模仿度

说一部影片模仿,恐怕这是谁都不好接受的一件事。假如是一部有着广泛粉丝的影视作品的话,恐怕难免会引发论战,骂一个狗血喷头。谁都不愿意承认自己抄袭或是“借鉴”了,可是有一些桥段或是架构上的确十分的相像。那好吧,或许我们可以用一个更雅一些的词,比如“致敬”。于是就有了“向《xxx》致敬!”,“向《XXXX》致敬!”之类的说辞。可是真的是不是致敬呢?嗨,谁知道那。

作为刺客片,我们能想到的,最近也是最著名的一部恐怕就是《León》了,于是我们看到《47》里或多或少也有了致敬的桥段。我们的47也会像莱昂一样在杀人后洗澡,(装出?)一副圣洁的样子。在警察在酒店里围捕47的情节,简直就是《León》中最后高潮的超级致敬!47和女孩之间微妙的关系以及保护的目的,和《León》中莱昂还有马蒂尔达的关系……嗯,看来《47》导演一定是吕克贝松的粉丝喽!(刚刚在网上查到一个消息:本片隶属于吕克贝松的制作集团,并且吕克本人亲自担任制片人。难怪如此相像!)

两个人的洗澡桥段 光头要当救世主?

还有前面提到的对《The Matrix》的致敬,对《Saw》的致敬……这些也许太过牵强,也许是我想入非非。可是我们都相信一部好的电影是不应该掺杂任何其它电影的元素的,要树出这部电影自己的特色。那么属于《47》的特色又在那里呢?


5:B片合理度与剧情深度

说实话,对于合理度,也许不应该太牵强。影片是人类的艺术,是人类想象力的产物,既然是想象,为什么不能张开我们梦的翅膀呢?但是花开两朵,各表一枝。要真的是天津卫讲话“糊了天了”那也不行。比如机枪扫射30余枪不仅不死,还要高呼一句“Comrades,为了XX主义而KeepFighting……”这恐怕就要被后人耻笑、不屑了。作为被众多玩家期待的《47》,没想到的是合理度远远低于人们想象,剧情深度更是甚至不及游戏原作。这让许多忠实玩家大呼失望,可以说远远低于玩家们的期待。

首先我们看到了一个倒叙的开头。但是我不知道这样的开头究竟有什么用处?能够怎样的增加电影的表现力?的确是很引人,但是我看了一小时之后发现这一小时中的剧情和这个开头一点关系也没有。倒叙开头的电影有很多,倒叙的主要用处是为了表现主角的回忆,或是交代背景,但是我从没有见过这样的无厘头式倒叙。故事中有许多不合理,甚至让人费解的地方,比如开头莫明其妙搭讪的女人,比如4英里外射击的狙击步枪,比如47一声令下他的同门师兄弟们便扔下了枪,失去了杀掉他的最好的机会,还比如47信用卡里的钱多到可以买一辆宝马但是居然在被暴露后不会被冻结……我真的不明白。

关于剧情可以说和游戏原作一点关系都没有。原作中讲述的是一个自我认识以及救赎的故事。作为克隆人(这点电影里提也没提哟)杀手的4最终意识到自己只不过是一个杀人的工具而已,而Agency的幕后主使竟然就是克隆自己的“父亲”。从此47行走在寻找自己的路上。但是在电影中Agency以及47的童年经历仅仅是作为一种背景的存在。我觉得真正有看头的在这里而不在俄罗斯的狗屁暗杀任务。难道要拍续集?这些将在续集中展现?可是吃了第一道菜觉得很难吃的人,谁还会去吃第二道呢?

其实这部电影叫不叫《47》,主角是不是光头,有没有条形码一点关系也没有,因为这些与剧情发展无关。我们看到的是一部打着游戏改编旗号从而吸引了大票玩家目光但是新瓶中装的却是陈酒的电影。在想到这一点时我突然有了一种愤怒的感觉,因为制片方侮辱了所有玩家的智商。


说现在是一个ACG的时代一点不假。动画(Animated)、漫画(Caricature)、游戏(Games)主宰了新一代人们的生活。特别是被认为第九艺术的游戏,甚至可以说成为一部分人生活中不可缺少的一部分。于是有了大票的忠实玩家,可以为某一个游戏排队等候发售,废寝忘食的通关,写下笔记心得,甚至与人在论坛上展开骂战。于是许多人瞄准了这些人群中的商机。游戏主题周边,同人漫画,甚至改编电影电视剧。可是这些改编的影视作品中,又能有多少被玩家广泛接受?受到一致好评?事实不多。因为毕竟玩家是少数派,那些发行商要照顾的是“大众”的需求。

“大众”不在乎救赎与自我认识的故事,不在乎Umbrella公司邪恶的试验,不在乎Doom中的是火星怪物还是地狱恶魔(因为它们看起来都一样),他们在乎的仅仅是票房收入。“大众”喜欢看啪啪打枪哗哗流血,喜欢看女主角裸露上半身,喜欢看僵尸满地恶魔横行,而不在乎“第九艺术”中那些值得思考的内容。于是我们能看到B片越来越多。

最近的一个消息是:《魔兽争霸》(Warcraft)要被改编成电影。我真的不敢想象这拍出来之后会是什么样子。上帝保佑吧,希望这部世界上数千万玩家钟爱的游戏拍出来不会是一部“向魔戒”致敬的片子,不会是一部怪兽横行的B片了……

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