动画新兵挑战日志—— 导演与控制
废话不多说了,直接切入主题:现在的我只能算是个制作人员,能控制软件(也就是工具)的人。要成为有更大能力的人就必须学会:控制。控制自己和控制他人。
绘画课上所学的东西可能会随着时间渐渐模糊,但是老师说的绘画练习锻炼的两点能力是观察和控制,对于这个我不会忘记。因为我实实在在的在这几天中感受到了这一点。
在我到达训练营之前,我就注意到了观察的重要性,并且总结出一些方法。而且来之前也一直头痛有关艺术修养的问题。当然,在此之前,有过做毕业设计的经历,但是十分失败,大部分是自己干活,没有很好的控制他人。
在训练营中,通过训练,对控制自己和控制他人有了一个更加具体的认识,在鸡蛋坠楼的那个训练中,我之所以能够顺理成章的成为一个团队的核心是因为:我能够清醒地面对问题、处理问题,但是这依然不是个有力的团队。在这个小任务中我仅仅是决策者(依靠着对物理的认识程度,也就是仅控制了自己),但是在管理方面是无序的,没有分配好每个人的任务,而是每个人自发的去执行(这仅仅靠的是热情)。说明我在观察他人和与他人配合上有明显不足。
再说说最后的任务,制作一个小短篇,老师说我们是以制作作业的态度来完成的,我认为是不对的。至少我和其他人的交谈中得出他们还是很用心的制作作品,而不是作业。但是老师说的也是对的,从制作手段角度,我从这几天的训练看出来了,整套训练针对的是整个企业的大环境,要求我们从企业的定位重新审视自己,我们不是艺术家、不是学生,而是企业链中的一个环节。
扯远了,再说回来,制作作品中,没有用到所学的理念,只是用到了所学的知识。明确分工,这是制作中重要的一环,而做到的却不多,不彻底。在一天多的时间中,我们确实能保持强烈的热情,但大工程持续的时间往往比较长,分工不明确造成了有的人什么都参与,有的人什么都不参与这种情况,不利于维持长时间的热情,还有不能使单位时间创造更高的价值(也就是效率低)。
再说说为什么没有一个称职的带头人,主要原因是把握不够,可以说是对自己的控制不够。因为没有人能真正预见到自己的作品,在最后的班会上大家也都说了,普遍都是对自己作品有个过高的预期。这就是对自身团队的观察不够,更别说能很好的控制团队了。最后作品中,不能够正确的认识自己,控制自己,没有认识他人,控制他人,是效率低的最重要原因。
在一开始对自己定位中,我是有志愿成为导演的。但是我现在执行力几乎为零。从艺术修养上说,是导演观察事物、控制自己的能力。更重要的,导演还有观察团队、控制团队的能力。这两点我都不足。我只是仅仅操作电脑而已,是制作的最终端(算个局部)。
虽然这是我擅长的,但为了整体,我必须抑制这种冲动,更多的把这种观察与控制放到对整个作品的观察与控制中来。从而有节奏的控制各个环节制作,这才能保持各个环节平均平稳的完成。
在我这个团队中,大家都很有创意,在各自领域都有一些见解,大家互相讨论,但是最大的不足是,我们没有对创意做过取舍。然后,在拍摄过程中,我们对制作流程没有一个精确的方案,在所有小组中,我们小组返工的次数很多,充分体现出对流程控制的不足,浪费了很多时间。
对团队的观察与控制更是一个挑战。如何把合适的人放在合适的位置,如何让团队能听从等等很多问题。导演可以没有别人有专业能力,但是导演不能没有了解他人专业能力的能力。在这次团队合作中,我们团队依靠个人的能力,我的动手能力在团队中是最强的,而团队相信我,而忽略了自己的优势,导致在制作和拍摄阶段我的活量很大,但是我并没有注意到这一点,应该合理分配每个人的任务。一个人战斗的时代已经过去,如何有效的发挥每个人的长处最重要,一个人干活,那最终结果只能是累死。
总结一下,我学到的:
观察与控制的能力。
把握整体到部分再到整体,不仅仅是盯着细节,而是注重细节。
职业规划
对技术感兴趣,有优势,可以从技术的方面进入这一行业。在提升技术的同时,提升艺术水平。这需要长时间的积累。进入一个优秀的制作小组,从喜爱的技术开始接触,同时学习管理自身的方法,让自己做事的效率进一步的提高。观察小组的管理经验。
突然想到昨天张冰冰老师的对话,因为做不到,所以羡慕。导演的素质正是我欠缺的,我是想达到他的那种素质,或是只是导演这个名号?我想想,做的好的导演只是那么一两个,烂导演有的是。我按照我所总结的做下去,再根据我做下去的再总结再修正,再做下去,应该才是我想要的。