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主题 : DNF的画面现在感觉是那么的搓~
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0  发表于: 2009-08-24   
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DNF的画面现在感觉是那么的搓~




很多人都会在猜测,DNF和名将三国关系到底有亲密,你说像也行,说不像也行。先入为主的关系吧,很多游戏通常都是这样,这个东西经典就会被传承看待任何东西都会有这样的影子在。

真的是山寨DNF?

名将三国既然作为国产独立开发,抄袭?真的抄袭,玩家是傻子么,不会好好的呆在DNF里,还玩名将三国干嘛呢?放弃自己辛苦链上的角色只为一个山寨么。这么一想就对了~排除了抄袭的可能。名将三国和DNF有质的不同。画面就有不同,玩过名将三国会觉得名将画面比DNF来的要细腻饱满。


接着就是操作,在基本键位上没有改变,因为难以改变DNF给大家养成的习惯,改了可能会有不适应吧,也让更多DNF玩家第一时间适应吧。

横板游戏最最关键就是流畅性了,一个延迟就会使得技能放的慢影响连击效果,连击往往是这类游戏的卖点之一。断连了还玩什么?流畅的环境建立在游戏服务器基础上,DNF为何天天都卡?新区都卡?为什么?难道真有那么多人么。名将三国内测人也多为何就是不卡?IBM刀片服务器这时候的优势就体现出来,讲究操作的人都会选择名将三国了吧,官方为玩家创造的条件已经完全达标。

职业先不点评这次测试只有3职业,只有3个人物,鬼剑,男格斗,女枪(其实用的是镖)。接下来说下升级,名将三国可以由于游戏背景比较丰富,有任务并且任务给经验,比通关后的经验都多,前期升级很大程度要靠任务,这和DNF有很大区别。DNF就是泡菜刷关卡,其实直接关系到游戏的内容,游戏背景往往绝对了游戏任务的多少与精彩程度。
  

对DNF对TX其实有一肚子的话要说,反正离开就离开了何必多说,说了也无益何况以前说的那么多,都没有被理睬过。玩家永远不会为运营商和开发商来买单,因为抛弃玩家的只有游戏,而不是玩家自己。当然了,在游戏圈子里永远没有常胜将军,玩家也不会在一棵树上吊死。当一个游戏已经没有必要或者已经得不到尊敬的时候,那就是离开的时候。

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