社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
主题 : 太极撼天地 [生死格斗OL]雷芳的角色评估
兜兜 离线
级别: LV 4
显示用户信息 
0  发表于: 2008-06-13   
来源于 攻略 分类

太极撼天地 [生死格斗OL]雷芳的角色评估

  《生死格斗OL》是同时拥有两种游戏画面的格斗网游,离开Q版画面下的虚拟社区,玩家就会进入经典的等身格斗画面。因为在此画面下的它是“正统格斗”,所以,用操作攻略的方式来表述,才是此游戏最自然的存在。


  雷芳使用的是太极拳,这就决定了雷芳是个攻击不够犀利的角色,所以雷芳应该是“反守反击”类型的角色,如同太极拳一样,讲究后发制人。

  
推荐连招:1PP 8P(64P或者3P) 3KP+K P3PP+K
  这套连招如果对手全部中,基本只剩下40%的血了,最后下是吹飞攻击,如果是长城地图,很有可能会一套连招打掉对手所有的血。另外格斗时应该观察对手反应,然后决定接下来的动作。雷芳要“打、摔”结合用,不能一套连招用到底。
  

对应雷芳国籍的擂台之一——中国长城。
  雷芳很多招虽然能把人打硬直,但是对手会离自己很远,造成后续连招打不着对手,这样就一定要用8P,或者64P,或者3P打一下对手,拉近距离,然后继续连。如果对手使用“返技”,靠近以后直接摔。对手很难返8P,或者64P,或者3P,因为这些招出招速度快,可以在前招出完后,停一下,看下对手的反应再出这些招。

  另外再说下起手的1PP,这招可以闪过对手上段攻击,而DOA所有角色PPP攻击前两下都是上段。另外如果对手不是用PPP起手,那么起手攻击速度一定就不快。所以1PP仍然能打中对手。
  
  当对手靠近时,不论他出什么招,直接出1PP。前提,敌人进入攻击范围,敌人会出招,并且敌人还未出招。

  雷芳主动攻击的话有点困难。通常用PP起手。PP速度快,可以迷惑敌人。接着,观察,PP是否打中对手。第一种情况:打中了对手,这时候,无论对手是否防住了PP,只说明一点,对手是站立防御的,那么直接出2K,打出红字,然后就可以用我上面说的那套连招了,2K后跟8P(64P或者3P),配合观察对手反应。


  没有打中对手,这说明对手下防的,这时候就不能出2K了,可以再来下P,或者4PP,打出红字,然后连。

  最后说下实战连招技巧,就以1PP 8P(64P或者3P) 3KP+K P3PP+K来说明当1PP打中对手时,停一下,观察下对手,一般对手都会返,这时候冲上摔。然后,第二次,对手会学乖了,不返了,这时候1PP然后直接8P(64P或者3P),如果这时候对手再返,继续摔。基本2次摔过后,对手就不会再返了。那么第三次就可以把一套连招安心打完。

  本文编辑自《生死格斗OL》玩家群体。毕竟,“格斗”是随机性最强的游戏,一位玩家就会衍生出一套属于自己的技巧经验乃至胜负定论。本篇旨在玩家交流格斗经验,游戏心得,以做到“取之于玩家,反馈于玩家”。

  《生死格斗OL》,死或生的诱惑。
[ 此帖被C&G在2009-03-07 14:34重新编辑 ]
描述
快速回复

验证问题:
请关注公众微信 KmLink 发送 ACG验证码 获取! 正确答案:AcgLove7DGu70
按"Ctrl+Enter"直接提交
上一个 下一个