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主题 : 新开的网游(比如:神魔大陆、龙之谷等)消费要怎样才算是合理?
千羽 离线
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0  发表于: 2010-03-26   
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新开的网游(比如:神魔大陆、龙之谷等)消费要怎样才算是合理?

[话题]新开的网游(比如:神魔大陆、龙之谷等)消费要怎样才算是合理?

  网游收费的论争一直存在,从时间收费到永久免费的演变,玩家们唇枪舌战,言辞激烈,观点争锋始终未停歇过。纵观目前的收费模式,可以说万变不离其宗,经济系统的设计是其核心关键的一点。

  这个经济系统,说起来蛮高深,其实与玩家平日里的在虚拟空间中的生活是息息相关。咱玩家PK,任务,练级,装备等元素。例如,极品装备的几率应该得到有效的控制,只有这样才能保证玩家获取装备的乐趣,既不能太低,也不能太高了。太低会打击玩家的信心,太高则会使获得的极品变的没有价值。

  在多数网游中,PK与经济系统有着十分微妙的平衡。在游戏中总是有各种各样的物品,分为:回复系、辅助系、攻击系、防御系等。它们与PK之间有着一种微妙的关系,攻击系和防御系的物品和PK的关系最直接。而回复系和辅助系的物品则一般是通过价格和使用效果的限制来达到一种平衡。

  对于这种调节力度,玩家总是有自己的看法。对游戏公司的评价:“黑”或者“不黑”,经常来自于此。



看看你的装备、武器、宠物贬值了么?

  许多网游的经济体系并不合理,其标志就是通货膨胀使游戏货币不断贬值。作为经济体系的核心——货币,是调节控制这一切的根本。

  对于游戏而言,可以通过调低掉落率,以及各种形式的货币回收等等来遏制游戏中的或许不可避免的通货膨胀,可是,无论现实还是虚拟世界,通货膨胀最大受益者都是“游戏规则”的制定者,因此,要掌声还是要钞票,能拿捏清其中的关系,也不是件容易的事情。

  还有一种切肤之痛,我想许多玩家都体会过,就是有价物的贬值。每当大小节日来临,**豪华礼包便纷至沓来,或者开箱子中出现的好东西,每每让你身上穿的,手中用的,身边跟随的,很可能在一夜之间,就从万人敬仰变成被大路货。

  至于外挂的蛀虫之痛,官方无良的乱改游戏数据,都会是使得玩家囊中的有价物缩水。随之而来的叫骂声,也就见怪不怪了。

  大家都知道,不管是真实世界,还是网络游戏的虚拟社会,如果不能保证相对的经济平衡,那么很容易因为各种原因的催化而破坏整个经济体系。经济体系,是保障一款网络游戏生命周期是否长久的重要因素。

  如果一款游戏运营失败的原因很多,但混乱而脆弱的经济体系,必定对这款游戏具有摧枯拉朽的破坏力。而说到最终,受到伤害最多的,无疑还是玩家。

免费游戏  想说爱你不容易
    说起免费模式,相信不少玩家都会想起又爱又恨。一款号称“永久免费”的游戏,当吸引了无数玩家进入的时候,玩家们也发现,如果不在游戏里买装备,在游戏里就永远是个不折不扣的小市民。官方也意识到道具收费给游戏的平衡性的极大影响,在游戏中不断有一些有利于非人民币玩家的活动,让非人民币玩家在活动中可以得到人民币玩家才能得到的道具。然而尽管这么做,也是无法阻挡非人民币玩家在游戏里“任人宰割”的命运。
    对于游戏经济体系可能构成严重危害的行为有:
    1,游戏生产商,不顾个人良心问题像游戏投入大量虚拟币等造成游戏经济低迷。
    2,游戏中出现bug造成装备贬值或者生产厂商大量发行极品装备玩家利益受损。
    3,外挂的出现,大量刷装备和金钱,游戏本身就是人和人之间的游戏,游戏的价值其实也是相对的。总之以上任何一点都会给玩家对游戏的形象造成负面影响从而影响游戏整体利益。
    占网游市场大半市场份额的免费网游,近年来遭遇增长瓶颈,玩家普遍反映存在着游戏平衡性不够、非付费玩家生存环境有待改善等问题。

    老总放雷语 免费还是时间收费 依旧是个争论点
为此,盛大的《永恒之塔》、金山的《剑网3》、中华网的《指环王OL》重新采用了时间收费模式。特别是《剑网3》采用月卡和天卡双重的收费模式,并开创性地推出非连续包天模式,最低价格为2.5元/天,试图来加强玩家对游戏品质的感受。

《剑网3》的收费规则
    到了今年,巨人CEO史玉柱在推新作《绿色征途》大打“不黑、不累、公平”的概念。这一款游戏,就其核心而言,是《征途》变换了一张新经济模式的面孔。老史也曾在上个月的发布会坦言,在老征途中做的一些“改革尝试”,伤害了一批人民币玩家。不知道反思过后,这另划一块地开垦出的《绿色征途》对“非人民币”玩家的照顾,能否得到玩家的认可。
   你方唱罢我登场,老史话音刚落,蓝港CEO王峰在推新作《西游记》时,也放出话来:“网游收费模式是一种比较左的行为,是行业倒退。”他认为:“免费游戏才是向所有玩家敞开大门的模式”。最后还说“《西游记》可以不花一分钱玩到80级”,不知道王峰所举例的这个“将不花钱进行到底”的玩家,现在在游戏中的生存状况如何?
    总之,对于玩家来说,想不花钱玩游戏是一个消遣方式,花合理的钱玩游戏,也是一个消遣方式。心态很重要,我们需要一款设计平衡的游戏,也需要一个平衡的心态来看待游戏,这样才能够享受到游戏的内涵和真正乐趣。
你知道这是《绿色征途》还是《征途》么?


《永恒之塔》在中国市场有点尴尬(相关文章: 永恒之塔收费模式怎么算?



在欧美市场占有一席之地的《指环王OL》, 在中国却至今测得没完没了……

扩展阅读: 解读网络游戏收费模式的演变
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