国内的网游啊~普遍存在着研发能力、服务器技术、美术与策划等方面不足的情况。通常是雷声大雨点小。我拿什么拯救你哟~可以说我们这些玩家、公会、家族不管如何,盯着国外网游的诱惑,来支持我们自己的国产网游,而换来了一次次的心寒。唉。。。我们想支持啊国产啊,可是缺国产游戏不争气恨铁不成钢呀!雅典娜,科隆啊等等这些游戏都是缺乏经济支持、开发者无公会、家族理念等因此很少引起国内公会、家族的关注。现在搞游戏没有公会、家族,这个游戏肯定没有人气。公会、家族地位是越来越重要,不知道那些游戏策划,和开放商脑子里在想点啥。。。连最基本的都不知道。唉。。。绝对是能力有问题。
这次在网上看新闻时发现,竟然游戏国产新网游叫《GTAU2》的游戏,而且久游摆脱了了AU,自己自主研发的GTAU2超越了AU,超越了AU2也是很正常的事情积极寻找家族来探讨游戏发展,以及公会、家族需求。先不说是这种动作是商业手段还是炒作。但这个大方向绝对是正确。至少看见了游戏厂商重视游戏公会、家族。虽然是一个新游戏,我们一些大公会、家族也纷纷做出了回应。对游戏的期待也是不言而喻的。让我也渐渐开始了解了这个游戏。