游戏性:继承与突破,等待与期待 总的来说本作还是加入了不少东西,使得游戏时间得以保证。由于“霸王”是一款创意游戏,本作继承了前作的一切优点,并在其基础上有一定程度的升华。作为一款续作它算是成功的。在时隔将近2年的时间里出一款续作其间隔的时间并不算长。一款游戏推出续作的理由往往取决于游戏的收益与在玩家间的受欢迎程度。相信既然霸王可以系列化,它的未来也依旧值得期待~
写在最后: 之所以对霸王感兴趣,相信大多数人是被其独特的创意所吸引。游戏的进行方式并不是首创,但反英雄的游戏世界观则给游戏注入了新的灵魂。往往这类游戏的主角都具有恶人的缺点与行为方式,但同时有具有英雄般的气质,这就是其魅力所在。
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