游戏原名:Prototype
中文译名:虐杀原型 原型体
游戏平台:XBOX360/PS3/PC
游戏类型:ACT
游戏公司:Activision
发售日期:2009年05月09日(欧版)
游戏推荐度:80%
美式动作游戏爱好者推荐度:90%
简评
血腥暴力的画面,主角个性十足,好莱坞式的剧情,高自由度的游戏方式。这些美式动作游戏的关键要素可以说在一定程度上左右了游戏的品质与玩家的接受范围。
《虐杀原型》自公布之日起就让许多美式动作游戏爱好者翘首企盼。玩家将扮演一明失去记忆的科学家,用杀戮去解开自己的过去。游戏进行方式硬派且夸张,玩家大呼过瘾的同时游戏剧情的单调乏味依旧可以暴露出来,长时间游戏容易审美疲劳这是大多数美式动作游戏的通病。不过游戏比较注意细节的把握,一些独特的系统还是值得肯定的。笔者试玩一段时间后总有一种似曾相识的感觉,玩虐杀原型仿佛是在GTA的城市里用蜘蛛侠的行进方式像绿巨人一样破坏虐杀着如丧尸围城般的NPC.....=-=b
画面:7
一个人VS一个城市
游戏CG水平一般,实际画面颇为流畅。血腥表现极具张力(此为游戏的最大卖点),断肢表现频繁。但游戏画面缺点明显,NPC建模过于粗糙。这点从主角变身成为任意NPC就可以看出(主角就是主角,果然最帅)。厂商有意设计了过于柔弱的NPC们与纸糊似的交通工具,来彰显主角作为一个“异类”与整个城市的格格不入。
音效:7
啊啊啊!!!Boom!!!
也许是笔者听力不太好,反正进行游戏后我只记住这两种声音。这点厂商也是做的很成功,游戏音乐最重要的就是代入感,作为一款以暴力为主色调的游戏,这些其实已经足够~
手感:8
很飘很暴力
暴力是肯定的了,说他飘是因为主角跑的太快,跳的太高。穿个红斗篷做点好事也许就是新一代超人了。游戏杀戮手感一流,但打击感则一般(毕竟是要杀人,不是打人)。还好游戏地域广阔使得视角怎么转都可以接受。游戏暴力元素的代入感,使得游戏的节奏不断加快,有种停不下来的感觉(原来暴力也能让人欲罢不能……)
![[虐杀原型]Activision 精彩评测放出](http://www.it.com.cn/games/image/ghm/2009/06/17/18/nuesha061705.jpg)