| ◆ 以6大职能组合阵型所展开的激烈战斗
游戏中收录“攻击者”、“防御者”、“破坏者”、“回复者”、“干扰者”、“支援者”等6种战斗职能,除了前2种偏物理属性外,其馀几种皆为魔法属性。每
个角色预设持有其中3种,可自行组合编排最多6种阵式,再因应战况需要按L1切换。举例来说,指定具有“支援者”、“干扰者”属性的霍普时,AI会在进入
回合阶段时依序给予队伍强化能力,或对敌人施放妨碍属性,“回复者”则会依据场上失血多寡选择对象补血。
可自行组合编排最多6种阵式
每个角色都有3种基本职能
人物栏旁被下了一堆弱化
若觉得敌人太难缠或是“回复者”开战后进行状态强化的速度太慢,也可以在开战前先按 L1 开启状态道具选单,使用收集来的属性道具事先进行强化,例如使用“力量烟雾”、“护罩烟雾”,这类道具通常可使用至战斗结束,面对强敌时算是相当实用。 |