虽然设定在后启示录世界的游戏有不少,但能让你实际参与毁灭世界的却不多。而在《暗黑血统》里,这是一切的起源。游戏参考了《战神》和《塞尔达
传说:时之笛》(而且很多时候已经临近抄袭的边缘),游戏提供了一个华丽的世界,令人满足的战斗和有趣的谜题。游戏的不足在于那聊无生气的故事以及总是不
听使唤的过于复杂的操作。不过《暗黑血统》仍是一款有趣华丽的冒险游戏。
你是War(战争),四位启示录骑士的其中一人。你的任
务很简单,身为中立势力焦灼议会的执行者,你需要平衡天堂与地狱之间的力量平衡。当然,四骑士的最终目的,就是为世界带来终结一战,把不幸还留在地球上的
生命全部铲除。你被召唤到地上,然后发生一连串的事件,毁灭者胜利了,人类灭绝,你被控破坏正邪平衡,然后被打回地面寻找答案。虽然大意如此,但在你玩了
一个小时之后,游戏的对白就开始变的脑残。你遇到的每一位角色都是死气沉沉的典型人物,一点特色也没有,对白也都是陈腐没新意,你可以随便猜到下一句是什
么。
当你在曾经繁盛的废墟中探索,你要同时面对来自天堂和地狱的敌人。基本上敌人会群拥而上,而你可以使用你的大型武器对他们进
行大范围攻击。有些敌人可以进行处决动作,在他们头顶会出现特定的按键提示,按下即可欣赏。主人公用的主要是大剑,但也可以装备副武器(比如另一位骑士
“死亡”的镰刀)。在战斗中切换武器也很容易,虽然War是个大块头,但他在敌群中穿梭格挡和进攻异常的灵活,令战斗非常流畅。虽然战斗的节奏比较慢,但
由于游戏带来的爽快感和满足感,战斗变得很有趣,一点也不乏味。
当你不在战场的时候,这个世界也有很多东西值得探索。在不同地区
之间穿梭并不容易,你会发现你手上并没有必须的道具。每一个地区都会有一样新道具,比如回力镖,吊钩,或者护手。每一样都允许你进入新的地区,而且会有有
趣的谜题和boss等着你解决。谜题难度适中,而且每一关都比前一个要难一点。虽然有些谜题非常的难——比如游戏终盘遇到的,利用镜面和传送点折射光线的
谜题。但这些谜题都不会难到解不开,挑战性和满足感并存。而在每一个迷宫的尽头你会遇到一只boss,你要运用你之前解开谜题的知识来打倒他们,这一点做
的很好。
在游戏过程中,你会一直获得新的装备,武器和技能——让你想一直玩下去看看还能得到什么新东西。不过缺点就是有太多东西
要更新了,你可能会看不过来。游戏复杂的操作会让事情变的更混乱。比如说,每一个键都有用途(有些还不止一个),而一些动作需要特定的按键组合:按下右摇
杆进入瞄准模式,按紧左十字键,用光标指向你的目标,然后按紧再放开右十字键把回力镖扔出去。因为用十字键可以激活太多东西了,在游戏后期你不得不频繁的
切换道具快捷键,非常的烦人。而且,操作并非一直都那么的灵敏,你可能会不小心错过跳跃,闪避或准备做其他事的时候不小心从峭壁上摔下来。虽然这些情况不
常见,但会带来不少麻烦。
《暗黑血统》的画面是一个亮点,游戏的画面精致,色彩丰富,场景多变。360版本偶然会出现贴图错误,大型的战斗也会令帧率下降。PS3版则没有这两个问题。游戏的配乐很符合气氛,而配音也非常出色,令角色富有生气,这也可能是游戏角色唯一的生气了。尤其是演绎主人公监督人Watcher的Mark Hamill。(不过在蝙蝠侠阿甘疯人院之后这么快又听到他演Joker的声音有点怪怪的。)
《暗黑血统》很不要脸的从其他作品里取来游戏概念并化为己用,而且衍生出独有的新创意。且不论游戏是否抄袭、山寨还是演化,《暗黑血统》仍是一款富有惊喜的游戏。虽然游戏的故事和操作诟病多多,但它仍为2010年的佳作阵容开了一个好头。
8/10