三,
最后来讲沙王SK的大招.SK的大招其实没有什么好说的,可以说十分好放出来.就目前有种5方法来放出发招.1,戳大.戳的晕眩是1.65秒,尾巴是摇
1.8秒,你留给对手的反映时间只有0.15秒,一般情况下,牛只要不用C破你大,F的E是难破的,还有锤子踩地板等,只要你手速比对面快就能放出来,但
是也有很多技能很好打断,比如黑鸟的星体禁锢,羊,网等基本没有施法动作的,你就别想在他面前戳大了.2,大接戳,大接戳我不建议大家用,经常会把全身的
技能用光了却对面一点伤害都没有,即使用SHIFT键使用.3跳大,这个我不多说.4,沙尘暴加接大,R的退出隐身时间是1.5秒,尾巴是摇1.8秒,也
就是说,你留给对手的时间有0.3秒,相比戳大更危险,在实战中用的很少,但是就是因为用的少,才能给对面出其不意的效果,所以隐大相比大戳我更加推
荐.4,大加小小的投掷,VS换推推棒等来达到代替跳刀大的效果,这种方法一般,往往会让大的伤害减半,而且还有大没放出来却丢过去送死的尴尬可能.5最
后一种也是比较推荐也非常常用的大法.卡视野,怎么个大法我也不多说,一般的人都知道.(同样适用与影魔SF大)至于那些上下坡的点,树林里面的点,地图
两边乱树林的点等大家都清楚也不用我说
对于SK的大,我要再补充的一句就是,大之后的戳很重要,你戳的好,才能把你的伤害最大限度的打到更多的人身上,戳的不好,不仅伤害不高,可能
把自己的命也送上.至于大之后怎么接戳,戳哪,跳大大哪个地方等等,我想,之前戳里面我就已经详细描述了,这里我也不再重复.往往SK跳大之后总只戳到一
个人,那么这个额戳大就不算成功.(跳大的最大克星遗忘骨法的棒子几千码的距离最让SK头疼,其他象MK的大
SP的大,HY,末日的火等等基本都没问题,放出来与否就要靠你自己了,要是冲高地的时候,你站在塔下在那大摇大摆的摇尾巴准备跳大,那不被人打断才怪
呢)
四.装备方面我真没什么好说的,属性装-瓶子-鞋子-跳刀-飞鞋-A帐-西挖羊风等都随意了,黑黄完全没用不要出,和牛一样,你们认为牛需要出黑黄来放大吗?装备方面大家自己去看SK攻略就可以了要多少有多少.
这里最后聊下SK和牛ES的差别,其实这两个英雄有很大的相似之处,都是力量型的法师,都脆,都是多个控制,都是需要出跳刀来跳大的英雄。但是
肯定很多人都会认为牛ES当然比SK控制更强力,大招威力更大。其实我并不这么认为,牛的大,发挥出最大伤害时确实比SK的大伤害要高出很多,但是随着现
在玩家水平的提高,不可能会出现对面一群人站在一堆兵里,等你安逸的跳大,甚至经常看见跳过来在“空中”就被羊到死的尴尬局面,而SK就不同了,虽然SK
的大恒定,不高也不低,但是无论是戳大还是跳大都比ES来的方便,在野区团战,SK的大完全比牛的大高出很多伤害,对于第一个技能,就距离和伤害来讲ES
确实比SK好很多,但是用的不好沟壑反而适得齐反,而SK的穿刺,在冷却和魔法消耗方面又比ES好用很多,而更优秀的是SK这个特殊的穿刺能衍生出很多很
多的用途,追杀,戳加两次以上的普通攻击,(ES沟壑了很能接到自己的普通攻击)逃生,躲技能等等,而牛的F却不行,而SK比牛更大的优越行在与更多的方
面,第一,抗压方面,牛如果不用F补兵,没有远程对友的支持很难在线上生存,(对手菜那样的情况不做讨论)而SK就不一样了,SK站的线上一般的远程法师
通常不敢站的SK戳的距离之类,戳接个后手减速或者后手用,法师很难逃命。而SK除了戳收钱沙尘暴也是收钱利器。至于毒,还是我前面说的,前期千万别加,
即使加黄点都别去加那玩意。
第二,比ES更容易生存,说句实话SK的确比ES的血少,但是SK就和PUCK一样,太多的逃生技能了,即使血少也不怕.
第三,对装备的需求,ES太需要跳刀这件神装了,而且有人还喜欢出米法,即使我很不推荐出米法,(这一年内的DOTA,或者说51之后的
DOTA除了一级速推我玩任何英雄都没出过米法,现在有了神戒,还出米法就真的无话可说了)而SK,即使没有跳刀,也有很多很多方法来放出自己的大,比如
大接戳,戳接大,卡视野放大,沙尘暴接大,大接VS换或者投掷等等.
第四,FARM能力,SK的FARM能力太高了我前面也说了,不推荐SK打太多的钱2个超级刷钱技能。但是对于出跳之前的SK来说,比牛绝对好打钱很多。
第四,GANK和反GANK方面,SK比ES的GANK效率完全是没的比的.SK和LINA狗男女的组合是没有任何阵容能取代的.
一句话,用的一般的牛比用的一般的沙王有用百倍,用的好的沙王比用的好的牛有用千倍.